Найти в Дзене
Дейли Днайв

Call of Duty: Olden Warfare. Каким военным конфликтам прошлого посвятить будущие игры серии?

Серия Call of Duty была создана как шутер про Вторую Мировую Войну. Долго не отходя от известного военного конфликта, авторы, тем не менее, рискнули и "продвинули" историю вперёд, после чего родилась популярная Modern Warfare. Как оказалось, современность серии вовсе даже не вредит, однако Call of Duty еще неоднократно будет обращаться в прошлое: World at War, WW2, Black Ops (где и Вьетнам и Холодная война). Футуристические сеттинги не слишком понравились фанатам, из-за чего ответвления Advanced Warfare и Infinity Warfare так и не получили продолжения, показав слабые (относительно всей серии) продажи. Так что сейчас, серия Call of Duty, застряла во временных рамках от Второй Мировой Войны и до относительной современности. Раз уж смотреть в далёкое будущее фанаты серии не хотят, почему бы не поискать новое вдохновение в прошлом? В конце концов, та же Battlefield рискнула и показала геймерам Первую Мировую Войну, получив одну из лучших своих частей. Если уж однажды продажи серии Call
Оглавление

Серия Call of Duty была создана как шутер про Вторую Мировую Войну. Долго не отходя от известного военного конфликта, авторы, тем не менее, рискнули и "продвинули" историю вперёд, после чего родилась популярная Modern Warfare. Как оказалось, современность серии вовсе даже не вредит, однако Call of Duty еще неоднократно будет обращаться в прошлое: World at War, WW2, Black Ops (где и Вьетнам и Холодная война). Футуристические сеттинги не слишком понравились фанатам, из-за чего ответвления Advanced Warfare и Infinity Warfare так и не получили продолжения, показав слабые (относительно всей серии) продажи.

Так что сейчас, серия Call of Duty, застряла во временных рамках от Второй Мировой Войны и до относительной современности. Раз уж смотреть в далёкое будущее фанаты серии не хотят, почему бы не поискать новое вдохновение в прошлом? В конце концов, та же Battlefield рискнула и показала геймерам Первую Мировую Войну, получив одну из лучших своих частей. Если уж однажды продажи серии Call of Duty начнут слегка падать, и продюсеры поймут, что нужна основательная встряска, то я могу предложить несколько военных конфликтов прошлого, которые качественно освежат франшизу.

Call of Duty: Independence Warfare

-2

Война за независимость США 1775-1783. Военный конфликт между Великобританией и Тринадцатью британскими колониями, которые провозгласили независимость. Грубо говоря, война великобританцев против бывших великобританцев. Однако, вот здесь-то и ковался тот самый американский дух свободы, именно отсюда звучал громогласный зов долга, погнавший американцев Тринадцати колоний отколоться от своей "матушки". Чем не историческое начало для серии Call of Duty? Тем более, сколько можно показывать в играх ваш союз с англичанами? Пора показать и ваш конфликт, а то, в последнее время, враги одни и те же.

К тому же, мы получим отличную возможность поглядеть на боевые действия непосредственно на территории США. Сражения могут проходить как на суше (на больших полях сражений и в маленьких городах), так и на море, среди знаменитых парусных кораблей того времени. Причём, из-за того что в то время урбанизация не была распространена, и городов в принципе было мало, многие миссии легко развернуть в многочисленных лесах и горах Америки, в том числе задания с тайными вылазками и стелсом.

Помимо любопытного исторического сеттинга, мне было бы интересно оперировать оружием тех времён. Да, понятно, что реальные технические характеристики ружей и винтовок того времени, из которых фиг попадёшь на дальних дистанциях, не будут перенесены в игру, и стрелять игроки будут так же метко как из винтовки M16, и перезаряжать так же быстро (условности мы примем), но хоть какие-то ограничения и особенности добавить всё равно можно, для пущего интереса.

Call of Duty: Napoleon Warfare

-3

Наполеоновские войны 1805-1815. Серия войн государств Европы против Франции (ну, не только лишь Франции) во главе которой стоял Наполеон Бонапарт. Тут американцам отведётся не слишком много места, но, зато, британцев и Британскую империю можно показать во всей красе, потому что она была одним из основных противников Наполеона. Кстати, плюсиком в карму разработчиков будет, если они покажут российскую кампанию Наполеона (Отечественная война 1812 года), но это не обязательно: всё-таки военных конфликтов по всей Европе было более чем достаточно, и есть риск увидеть стереотипы и клюкву. По поводу Отечественной войны, на мой взгляд, должны делать проекты сами российские разработчики.

Так вот, в Napoleon Warfare легко можно показать разные театры военных действий, перемещаясь от одного героя к другому, и от одной страны к другой. Мы можем принять участие в ещё более обширных баталиях, чем это было в Войне за независимость США, массово пользоваться артиллерией, и, хотелось бы дать возможность игроку командовать каким-нибудь отрядом, чтобы он почувствовал себя хотя бы мелким, но командиром. А если нет - тогда сесть на коня и отправиться в лихой кавалерийский наскок с шашкой и пистолем.

-4

Поскольку в Наполеоновских войнах был важен и морской театр военных действий, то часть сюжета кампании разумно бы отдать флотским. Ведь, как мы помним, именно в 1805 году, при поражении наполеоновского флота в Трафальгарском сражении, оформилось владычество Британской империи на море. Кстати, было бы здорово в этом сражении поучаствовать. Правда тут есть одно "но": придётся как-то хитро создать морские баталии, чтобы они не уменьшали динамику и не вредили интересным сухопутным сражениям. Ну а на суше целое раздолье для знаменитых исторических битв. Закончить игру, конечно же, необходимо разгромом наполеоновской армии при Ватерлоо.

Call of Duty: Civil Warfare

-5

Гражданская война в США 1861-1865. Самый смертоносный (по количеству жертв) военный конфликт в Американской истории. Война между Севером и Югом. Именно поэтому о ней следует сделать игру. Ведь она, как и Война за независимость, касается непосредственно американской истории. Только в этот раз, американцы воюют с американцами.

Для нас данная война интересна и тем, что в её основе массово использовалась промышленность, включая улучшенное вооружение, поезда, броненосцы и, даже, подводные лодки(!). Да, реальная подводная лодка была задействована конфедератами (южанами), и успешно справилась со своей боевой задачей, правда утонула. Но в игре могут сохранить жизнь экипажу, и даже сделать игра одним из матросов. Огромное количество разнообразного вооружения лишь повысит интерес к игре: карабины, винтовки, револьверы, картечницы, пушки, гаубицы. Значит всё это можно будет менять, за всё можно будет вставать и держать в своих руках.

-6

А что если игроку вообще можно будет выбрать сторону в течение сюжетной кампании? Допустим, начнёт он за северян, а потом поймет, что идеология южан ему ближе, и перейдет в противоположный лагери, и наоборот. На этой основе можно создать душераздирающие сюжетные линии, когда и вправду брат идёт на брата. Отдельной линией можно добавить индейцев, которые тоже принимали участие в этом военном конфликте, и в большей степени, на стороне южан. И, конечно же, на поле боя будут сходиться просто гигантские размеры армий... которые компьютеры вряд ли потянут. Так что конфликты в Civil Warfare, скорее всего, будут местечковыми, но игроки не простят, если игра не закончится Битвой при Геттисберге.