Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мир комиксов и кино

Властелин колец: почему Саурон выковал Кольцо Всевластия в огне Роковой горы

Хотя главной темой "Властелина колец" является надежда, Средиземье полно зловещих существ и мест, вызывающих ужас и страх. В Иссохших Пустошах обитали драконы, в Мории жил Балрог, а Кирит Унгол был домом для паучихи Шелоб. Однако даже эти места не шли ни в какое сравнение с паучьим гнездом Унголианты на горе Эред Горгорот в Первую Эпоху. И это не считая таких зловещих уголков, как Курганы Мёртвых, Ангмар или Минас Моргул. Если бы кто-то составлял путеводитель по "местам Средиземья, которые категорически следует избегать", то все эти локации точно бы в него попали. Однако, среди них есть место, выделяющееся своей тьмой и опасностью - Мордор. В Серых горах также могли обитать драконы, под Мглистыми горами скрывались пауки и огненные демоны, но именно в Мордоре находился Саурон. Стоит отметить, что выбор Мордора как место для своей базы не был случайным, как не случайно и то, что Саурон выковал Кольцо Всевластия именно в огне Роковой горы. Мордор, как оплот Саурона, был своеобразным магни

Хотя главной темой "Властелина колец" является надежда, Средиземье полно зловещих существ и мест, вызывающих ужас и страх. В Иссохших Пустошах обитали драконы, в Мории жил Балрог, а Кирит Унгол был домом для паучихи Шелоб.

Однако даже эти места не шли ни в какое сравнение с паучьим гнездом Унголианты на горе Эред Горгорот в Первую Эпоху. И это не считая таких зловещих уголков, как Курганы Мёртвых, Ангмар или Минас Моргул.

Если бы кто-то составлял путеводитель по "местам Средиземья, которые категорически следует избегать", то все эти локации точно бы в него попали. Однако, среди них есть место, выделяющееся своей тьмой и опасностью - Мордор. В Серых горах также могли обитать драконы, под Мглистыми горами скрывались пауки и огненные демоны, но именно в Мордоре находился Саурон.

Стоит отметить, что выбор Мордора как место для своей базы не был случайным, как не случайно и то, что Саурон выковал Кольцо Всевластия именно в огне Роковой горы.

-2

Мордор, как оплот Саурона, был своеобразным магнитом, притягивавшим зло к своему Тёмному Властелину, однако даже до прихода Саурона эта земля была практически необитаемой, так как её окружала пугающая и мрачная атмосфера. Как и во многих других злых местах Средиземья, корни этого ужаса уходят в глубины времени, к первому Тёмному Властелину - Морготу.

Моргота всегда влекло желание творить жизнь, но для этого ему требовался Неугасимое Пламя Эру Илуватара. Естественно, Эру никогда не позволял Морготу обладать такой силой, и тот создал её уродливую копию. Не сумев обрести духовное пламя, Моргот стал мастером огня земного. В начале времён он покрыл Средиземье огнём, и Валар были вынуждены подавить пламя в недрах земли. Позже, в Первую Эпоху, Моргот воздвиг Тангородрим над своей крепостью Ангбанд, из трёх пиков которого постоянно извергался огонь

Таким образом, с самых первых дней существования мира огонь был связан с Морготом и его злодеяниями.
-3

Именно поэтому Саурон выбрал Мордор своим пристанищем. Дело было не в географическом положении, а в Ородруине. Эта гора напоминала об изначальном зле Моргота. Более того, всё указывает на то, что Ородруин (или же Роковая гора) был создан самим Морготом ещё в Первую Эпоху. Вероятно, его первозданные огни стали нексусом злой энергии, которая подпитывала Саурона, усиливая его чары и сохраняя остатки могущества Моргота.

Используя зло, заключённое в вулкане, Саурон выковал Кольцо Всевластия и укрепил свою мощь. С его помощью он сеял разрушение по всему Средиземью и покорял свободные народы. К счастью, Последний союз людей и эльфов смог его одолеть, иначе он бы обрёл невообразимое господство ещё задолго до событий "Властелина колец".