Сегодня вспомним про одну крайне занимательную механику, которая присутствует в игре уже очень давно, но всё ещё не была реализована в виде какой-либо техники. При том, что уже сейчас в игре присутствует немало танков, которые могли бы эту механику получить. Речь про дополнительные орудия, впервые реализованные в уже далёком 2017 году. Но обо всём по порядку.
Режим "Вторжение"
В далеком 2017 году на Хэллоуин вышел фан режим "Вторжение" с двумя подрежимами - PvP и PvE. В первом ничего сверхъестественного не было, а вот во втором предстояло уничтожить огромную многоствольную громадину - Левиафана.
Режим был по своему веселый и интересный, наверно один из лучших за всю историю игры. Но нас тут интересуют танки, на которых предстояло играть игрокам и которые были у ботов-союзников Левиафана:
Френки (FCM F1):
Штейн (FCM 2C):
Но самое главное - уникальная механика этих машин. Оба танка двухбашенные, и при этом орудие во второй башне не было бесполезным придатком, а могло стрелять.
Механика
У каждого танка в режиме было 2 орудия - основное и дополнительное. Основное имело классическую механику, которая уже 15 год в игре, разъяснять ее, как говорится...
С дополнительным же интереснее. Оно поворачивалось за прицелом точно так же, как и основное, и имело свое время перезарядки, отображаемое справа от прицела (игроки с модовыми прицелами получают кайф на данном моменте), а также свой прицел. Для выстрела из него нужно было нажать Q или дабл-кликнуть для залпа из двух стволов.
В режиме не была доступна смена снарядов, так что обе пушки стреляли обычными ББ. Вторичное орудие имело свой уникальный интерфейс сбоку от снарядов основной пушки. Причем Штейн (ну который FCM 2C) имел вторичное орудие с кассетной стрельбой.
В принципе, переключение снарядов для вторичной пушки - штука может и полезная, но излишняя. Пользоваться им вряд ли кто-то будет. Если мы конечно предположим, что когда-то про эту механику вспомнят. Учитывая, что у ВГ редко что-то пропадает бесследно, а Леста активно раскапывает старые архивы, есть вероятность, что вспомнят.
Техника
То, что уже есть
Уже прямо сейчас в игре есть несколько кандидатов на многопушечность/многобашенность. Если исключить анекдоты вроде вторичной 75мм плевалки на Маусе/Е100, то есть несколько вариантов.
Начнем с очевидного: B1 bis и M3 Lee/Grant. На них не висят ограничения по веткам, так как их давно оттуда выкинули, и у них более-менее адекватные орудия для своего 4 уровня, но это машины низких уровней.
Если говорить про ветки, то есть только японские тяжи ветки Типа 5 и упомянутый уже Маус, но и тут есть нюансы. У немцев в ветке присутствует VK 100.01 (P), к которому вторичное орудие приклеить не успели (исключая тот безумный чертеж с башней на башне на башне). У японцев же вторичные орудия имеют калибр 37мм, и уже начиная с 6 уровня единственное их применение - гусеницы сбивать. Особенно учитывая, что у двух топовых японцев орудие стоит в корпусе.
Из премов 8 уровня в голову сразу приходят КВ-4 Креславского и КВ-4 КТТС. Одному это малость исправит проблемы с долгой перезарядкой, хотя бы при стрельбе по картонным целям (ведь 45мм пушке накрутить пробитие проблематично), а другой поможет при заезде всякого картона в спину. КВ-4 Турчанинова не рассматриваем, потому что орудие стоит в корпусе. Впрочем, в корпусе же стоит струйный огнемет...
Аналогично с Таурусом. Его 30мм автопушка в дроиде тоже могла бы помочь неповоротливой машине от всяких проходимцев.
Ну и 3 последних кандидата: Panzer 58, Kpz. 07 PE и Nemesis. У них есть 20мм и 30мм автопушка у первых двух, а у британского СТ вообще выбор из трех вариантов. И если псевдо-тяжу в принципе вторичное вооружение без надобности, то вот Panzer 58 мог бы получить неплохой инструмент для решения своих проблем. Пушка в таком случае будет стрелять очередями и ей придется крутануть пробитие. Аналогично с Немезисом, который получил бы способ компенсации низкого ДПМа.
Да, можно еще вспомнить про Chi-Ri, Черчилль 1, КВ-4, Т1/М6 и прочих, но они находятся в своих ветках и менять им концепции никто не будет.
Что можно ввести еще?
Самым известным среди танкистов вариантом является Erprobungstrager Turm III. Шасси от Леопарда 1, 105мм орудие с огромным автоматом заряжания и приваренная к нему 30мм автопушка, а также сложная система стабилизации для всего этого. Невменяемое количество вооружения, использование которого и должно стать фишкой. Передаем привет Эрих Концепту.
В продолжение темы КВ-4 КТТС - держите КВ-4 Шашмурина. 107мм орудие, 76мм орудие в башне, броня и подвижность на уровне других КВ-4... ну и где-то там еще огнемет был.
А вот теперь к экзотике - КВ-7 У-13. Данное чудо советской техники оснащено 2 орудиями 45мм и 1 76мм. Можно было бы сделать основным орудие 76мм, а две сорокапятки бы стреляли дуплетом, как на MTLS-1G14. Впрочем, надо отметить, что есть альтернативный вариант КВ-7 с 2 76мм орудиями, который было бы неплохо ввести в игру просто как безбашенную штурмовую двустволку.
По такой же схеме был вооружен Т-34-3. Тут правда есть проблема - танк с таким названием в игре уже есть.
Примерно чем-то подобным был первый образец КВ-1, он же У-0. Правда, 45мм пушка была всего одна.
Тут же стоит упомянуть двух конкурентов КВ - Т-100 и СМК. У них 45мм орудия стояли в дополнительных башнях, как у французских ТТ из режима Вторжение.
Кстати про французов. AMX Tracteur C, ARL Char de Fortresse и FCM F4, три французских довоенных тяжёлых танка с двумя башнями (минимум). Так сказать, TOG II в максимальной комплектации.
Теоретически можно было бы даже собрать ветку французских двухбашенных чудищ, но натягивание совы на глобус будет критическим. Придется ставить более мощные орудия в обе башни и крутить пробитие. Что уже сделали с AMX Tracteur D. А в качестве топа ветки взять итальянский довоенный сверхтяжёлый танк (у нас уже танки меняли прописку, см. Char Mle 75).
Главная проблема заключается в том, что после войны танков с более чем одной башней не было, зато появился тренд на приклеивание автопушки на изоленту. То есть тот же Турм 3 можно посадить в ветку, добавив ему какую-нибудь девятку. Также есть ветка Швейцарии, где можно было бы реализовать вторичную автопушку.
Но главный вопрос: почему все еще нет танков с дополнительными орудиям и башнями, с учетом, что механика в игре уже 8 год?