Пост навеян заголовком в одном из обзоров. Звучит он так: “Shadow of the damned ненужный ремастер?” Не так давно в сети поднимался разговор о сохранении видеоигр, все об этом высказывались, даже в России. И мы были в небольшом недоумении, неужели сохранение культурного наследия добралось до видеоигр в таком масштабе. Но так как все высказывающиеся не говорили ничего конкретного, мы почитали оригинал, и выяснилось, что речь идет не о сохранении видеоигр как культурного феномена, а о сохранении возможности покупки игр, сохранении возможности заработка на них. Тогда все встало на свои места, почему даже в России подключились к этой теме. И вспоминаю я об этом не просто так. Почему вы решили, что ремастер или ремейк - это всегда попытка переделать, сказать что-то новое, переосмыслить, дополнить? Их базовое предназначение - вернуть игру в современный дискурс и снова начать продаваться (и это, кстати, хорошо, так как приобщает новое поколение к классике). Нам всего лишь дают возможность к