Как разработчик, я всегда мечтал создать игру, которая была бы простой, понятной и одновременно захватывающей. Так родилась «Битва с вирусом» — аркадная бесконечная игра, которая позволяет игроку почувствовать себя героическим доктором, уничтожающим вирусы. И хотя на разработку ушла всего неделя, проект оказался настоящим вызовом. В этой статье я расскажу, как создавал игру, с какими трудностями столкнулся и что удалось достичь. «Битва с вирусом» — это аркадная бесконечная игра с простой, но увлекательной механикой. Игрок управляет доктором, который должен уничтожать вирусы. Основные особенности игры включают: Создание игры за такой короткий срок — это вызов, но благодаря ChatGPT и бесплатным assets, процесс оказался более управляемым. Вот как это происходило: Разработка любой игры — это не только вдохновение, но и множество испытаний. «Битва с вирусом» не стала исключением. Вот основные трудности, с которыми я столкнулся: Игра не прошла модерацию с первого раза. Основная проблема закл
Как я создал аркадную игру «Битва с вирусом» за неделю: личный опыт и уроки
27 ноября 202427 ноя 2024
3
3 мин