Найти в Дзене
Shazoo

Директор Fallout: New Vegas помогает с Avowed, но хочет работать над новой оригинальной игрой

Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas и оригинальной серии Pillars of Eternity, хоть и участвует в разработке Avowed, но признается, что в будущем хочет сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. Avowed от Obsidian продолжает вселенную Pillars of Eternity, но переносит ее в формат от первого лица, напоминающий игры Bethesda. Сойер, хотя и не возглавляет проект, выполняет консультативные задачи, помогает с системным дизайном и даже внес вклад в сценарий. По его словам, причиной отказа от лидерской роли стало выгорание, но сейчас он возвращается к более активной работе и размышляет о будущих играх. Несмотря на любовь к серии Pillars, Сойер отмечает, что создание третьей части потребовало бы огромного бюджета уровня Baldur’s Gate 3. Теперь Avowed — это путь, по которому пошла вселенная Pillars. Интересно, как ее воспримет аудитория. При этом разработчик признается, что больше увлечен идеей разработки оригинальной вселенной, чем продолжением существующих. Пример то

Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas и оригинальной серии Pillars of Eternity, хоть и участвует в разработке Avowed, но признается, что в будущем хочет сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности.

Avowed от Obsidian продолжает вселенную Pillars of Eternity, но переносит ее в формат от первого лица, напоминающий игры Bethesda. Сойер, хотя и не возглавляет проект, выполняет консультативные задачи, помогает с системным дизайном и даже внес вклад в сценарий. По его словам, причиной отказа от лидерской роли стало выгорание, но сейчас он возвращается к более активной работе и размышляет о будущих играх.

Несмотря на любовь к серии Pillars, Сойер отмечает, что создание третьей части потребовало бы огромного бюджета уровня Baldur’s Gate 3.

Теперь Avowed — это путь, по которому пошла вселенная Pillars. Интересно, как ее воспримет аудитория.

При этом разработчик признается, что больше увлечен идеей разработки оригинальной вселенной, чем продолжением существующих. Пример тому — последний тайтл Сойера — Pentiment. Это уникальная адвенчура о художнике XVI века, получившая признание за творческий подход.

Комментарии на сайте

Avowed
819 интересуются