Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Unreal Engine 5 Sequencer . Как сделать собственую кат-сцену. Таймайл и анимация

вот пример как я работал в Sequencer Для тех кто не знает что такое UE5. UE5 — это новейшая версия игрового движка Unreal Engine от компании Epic Games. Он используется для создания видеоигр и неигровых проектов в различных областях, таких как архитектура, строительство, автомобильная промышленность и медицина. UE5 предлагает новые функции для создания более реалистичной графики, такие как Nanite и Lumen, и подходит для высокобюджетных проектов. Sequencer в UE5 — это инструмент для создания кат-сцен. Он позволяет добавлять ключевые кадры, редактировать сегменты и монтировать сцены без дополнительного редактирования в сторонних программах. Для начало работы в Sequencer необходимо сделать следующие шаги 2. После этого надо выбрать папку где нужно сохранить файл с Sequencer. Если все сделали правильно у нас должен появиться таймлайн. добавлять объекты можно путем перетаскиванием из окна World Outliner Чтоб добавить анимацию надо около нужно объекта нажать + -> Animation. Здесь уж
Оглавление

вот пример как я работал в Sequencer

Для тех кто не знает что такое UE5.

UE5 — это новейшая версия игрового движка Unreal Engine от компании Epic Games. Он используется для создания видеоигр и неигровых проектов в различных областях, таких как архитектура, строительство, автомобильная промышленность и медицина. UE5 предлагает новые функции для создания более реалистичной графики, такие как Nanite и Lumen, и подходит для высокобюджетных проектов.

Что такое Sequencer?

Sequencer в UE5 — это инструмент для создания кат-сцен. Он позволяет добавлять ключевые кадры, редактировать сегменты и монтировать сцены без дополнительного редактирования в сторонних программах.

Начало работы в Sequencer?

Для начало работы в Sequencer необходимо сделать следующие шаги

  1. В меню нажмите на иконку →add Level Sequence.
-2

2. После этого надо выбрать папку где нужно сохранить файл с Sequencer.

-3

Если все сделали правильно у нас должен появиться таймлайн.

-4

Как добавлять объекты в Sequencer?

добавлять объекты можно путем перетаскиванием из окна World Outliner

-5

Как добавить анимацию в Sequencer?

Чтоб добавить анимацию надо около нужно объекта нажать + -> Animation. Здесь уже можно выбрать анимацию, которая вам нужна.

-6

После того как выбрали анимацию получилось вот что у нас

-7

Зачем нужны ключевые кадры?

Ключевые кадры в UE5 — это точки в анимации, где происходит изменение состояния объекта или персонажа. Они используются для определения переходов между разными позами, движениями или состояниями. Ключевые кадры помогают создавать более плавную и реалистичную анимацию, так как они указывают точные моменты, когда происходят изменения.

Работаем с ключевыми кадрами.

Для простоты сделаем перемещение.

  1. Ставим на таймлайне ключевые кадры .
  2. Ставим объект куда нам надо
  3. нажимаем на +

-8

Здесь сразу я настроил всю анимацию перемещения

-9

По итогу получилось вот что

-10

Куда же без камеры.

Камеру добавляем в Sequencer аналогично как и обычный объект. После этого можно настроить нужный вам ракурс .

-11

Теперь как вывести рендер?

Сначала нажимаем на кнопку Render.

-12

Настраиваем рендер и выводим.

-13

Заключение

Sequencer в UE5 — это инструмент для создания анимаций и интерактивных сцен в играх. С его помощью можно легко анимировать персонажей и объекты, настраивать переходы между сценами и создавать интерактивные элементы геймплея.

На этом всё. Если вам понравилось, подписывайтесь на канал и не забудьте поставить лайк.