Очередная платина в соулсклайках получена. Хотя, можно ли назвать ли секиро соулслайком? Здесь абсолютно нет чувства потери после смерти, потому что ты ничего и не теряешь после каждой неудачи. Здесь по большему счету нет интереса к исследованию, потому что ты и не найдешь ничего стоящего внимания скорее всего. Здесь рудиментарная прокачка, нет классов, нет статов, нет лута, вообще нихера нет из того что делают души душами. Тут простенький сюжет, самурайский фэнтези-боевик уровня какого-нибудь Манускрипта ниндзя, где все подается в лоб без всякой загадочности и тайны. А что здесь есть? Ну, тут хорошая боевка. Настолько хорошая, что при всех проблемах, титул лучшей игры 2019 не кажется таким уж сильным преувеличением, особенно, учитывая какие в тот год были конкуренты. Она очень сильно отличается от предыдущих игр, кстати, что подорвало немало седалищ. Я и сам не сразу к ней привык, бомбя, когда мой идеально, казалось бы, выполненный уворот заканчивался получением люлей, или при регуляр