Играю на нём 15 уровней.
Для любителей той самой классики есть много пиратских и частных серверов. Учитывая открытую структуру варкрафта, классику можно без особых усилий поднять просто для себя и своих друзей. Хотя зачем, когда есть Turtle Classic — сервер, который может спокойно похвастаться онлайном в 12к игроков по вечерам. Вот ссылка https://turtle-wow.org
При этом он предлагает довольно необычный опыт игры на пиратском сервере — отсутствуют высокие рейты, вместо них получение опыта идёт со скоростью х0,5. Что заставляет игроков проводить больше времени в зонах.
Приходится больше гриндить, чаще стакаться с другими игроками ради ускорения процесса и искать способы обхода особо больших скоплений агрессивных мобов.
Зачем это делается?
Я так понимаю, это делается для того чтобы воссоздать чувство той самой (тм) игры в World of Warcraft. Когда всё казалось большим, неизведанным и сложным. Когда каждая новая абилка постепенно расширяла твой игровой кругозор.
Но понятно, особенно ветеранам, проходить один и тот же контент, особенно в два раза медленнее — такое себе развлечение.
Поэтому разрабы Turtle озаботились тем, чтобы добавить в игру новый контент. Не просто брали и прикручивали на классик квесты и особенности будущих дополнений. На сервере просто много нового, авторского, контента, придуманного разработчиками Turtle WoW.
Что нового? И зачем в это играть?
Новые квесты в каждой зоне. Учитывая, что опыта выдается меньше, контента в оригинальной игре не хватает для того, чтобы персонажи игроков были готовы по уровню двигаться в следующую зону.
Я очень не люблю новый контент от мододелов, потому что он редко прям соответствует духу того самого оригинала. Но на «Черепашке» всё в целом ок. По крайней мере без откровенной кринжы.
При работе с новым контентом не возникает ощущения, что есть разрыв в качестве квестов или геймдизайна. Единственное, новые зоны выглядят действительно новыми.
Квестов там меньше, и туда можно отправиться для того, чтобы подтянуть уровни.
Я играю за нежить охотника, кроме того, что это новая комбинация расы/класса для ваниллы. Разработчики расставили новых тренеров в зонах нежити и создали новые классовые цепочки с небольшим разветвлением. Можно попробовать остаться человеческим охотником и качаться в арбалеты, а можно при выборе наград выбирать луки, потому что Сильвана привела с собой Темных Рейнджеров и можно пойти по дороге эльфийского лучника.
Конечно, выбор этот очень условный, потому что на игре никак не отражается. Тем, кто привык пробегать квесты без чтения текстов, это просто дополнительная механическая активность. Например, нежить учится приручать не стандартных животных. Их нет рядом с Бриллом, зато там полно всяких стремных летучих мышей, мертвых медведей и волков-мутантнов.
Лайфхак для тех, кто будет играть: в квесте по приручению летучих мышей, моб станит атакой и сбрасывает прогресс приручения. Поэтому здесь поможет усыпляющий порошок из квестов деревенского алхимика, поэтому рекомендую выполнить их. Либо попросите кого-нибудь потанчить мышь, пока вы её приручаете.
Из других новинок есть также:
— Садоводство. Новая профессия и скилл.
— Две расы. Высокие эльфы за Альянс и гоблины из Дуротарского Профсоюза для Орды.
— Комбинации классов. Оркам, дварфам добавили класс магов; нежити и гномам добавили охотников.
— Реворки классов. Все пока не посмотрел, но паладина изменили, по словам разработчиков, на основе дорелизных вырезанных данных.
— Новый контент, который периодически выходит и добавляет новые области.
— РП комьюнити, что не новинка само по себе, но за пределами специализированных вов серверов они редко выживают.
Сложности и решения
Аддоны. Из-за наличия нового контента и новых механических особенностей, не каждый аддон на ваниллу легко встанет на Turtle. У них на сайте есть свои гайды и даже целая вики, которая поможет сориентироваться в том, куда устанавливать и что. На русском всё можно посмотреть тут.
Например, у Turtle есть своё рп комьюнити, и целые гильдии направленные на ролевое взаимодействие. В том числе PvP ивенты для низкоуровневых игроков. Вот этот последний пункт, я ни на офе, ни на пиратке уже много лет не видел. Чтобы вот ты качаешься, захотелось в Ущелье Песни Войны и туда нашлась полная пачка меньше чем за час.
Кстати, это не только гильдейские ивенты, недавно Turtle открыл свой пвп реалм.
Как тогда?
Главный вопрос этого цикла статей. Вердикт: как тогда, но с оговорками. Многие пытаются нащупать то самое чувство ностальгии, но суть в том, что мы, как игроки, сильно изменились за последние двадцать лет. То есть, буквально, 2007 больше не вернётся. Мы другие и жизнь другая, ауф.
Поэтому чистый, незамутненный классик и умирает также внезапно, как и появляется. Чистый близз-лайк привлекает всё меньше и меньше пользователей. Наверное, поэтому сервера вроде Turtle выживают, потому что постоянно пытаются добавить что-то в известную формулу.