Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Сайт психологов b17.ru

Обзор игры Тропы Мнемозины + интерактив для желающих

С трансформационной игрой Тропы Мнемозины мы познакомились случайно, и это была любовь с первого взгляда. Игра не очень известная, я бы даже сказала - для узкого круга любителей. Ну и раз я именно такой любитель, скоро коробочка с игрой оказалась у меня. Мнемозина — древнегреческая богиня памяти, мать девяти муз. Мне нравится само название игры, словно мы исследуем тропы, не просто узнаем какую-то информацию, а скорее вспоминаем ее про себя же. Как и все гениальное, игра выглядит очень просто. А наполняет ее, конечно, ведущий и сами игроки. Начинается все с подготовки поля. Оно выглядит вот так. Также раскладываются карты из специальной колоды Симболон (созданы психотерапевтом и основаны на архетипах). Карты располагаются на позициях Старт и Цель, то есть вы получаете послание-подсказку о корнях проблемы, а также карту в конце игры, как некое резюме. После подготовки игроки определяются с запросом. Это может быть что угодно, например "что мне мешает начать практиковать, как психолог" и

С трансформационной игрой Тропы Мнемозины мы познакомились случайно, и это была любовь с первого взгляда. Игра не очень известная, я бы даже сказала - для узкого круга любителей. Ну и раз я именно такой любитель, скоро коробочка с игрой оказалась у меня.

Мнемозина — древнегреческая богиня памяти, мать девяти муз.

Мне нравится само название игры, словно мы исследуем тропы, не просто узнаем какую-то информацию, а скорее вспоминаем ее про себя же. Как и все гениальное, игра выглядит очень просто. А наполняет ее, конечно, ведущий и сами игроки.

  • вы как на ладони начинаете видеть все преграды к цели,
  • осознаете свои сценарии, которые мешают по жизни,
  • игра дает подсказки о ваших суперсилах и ресурсах для решения запроса.

Начинается все с подготовки поля. Оно выглядит вот так. Также раскладываются карты из специальной колоды Симболон (созданы психотерапевтом и основаны на архетипах). Карты располагаются на позициях Старт и Цель, то есть вы получаете послание-подсказку о корнях проблемы, а также карту в конце игры, как некое резюме.

После подготовки игроки определяются с запросом. Это может быть что угодно, например "что мне мешает начать практиковать, как психолог" или "как построить гармоничные отношения в паре". К слову, замечено, что запрос все равно трансформируется за игру (прямо как на сессиях) и всегда вылезает то истинное, что тревожит человека.

Далее игроки выбирают себе фишку, цвет поля, откуда хотят стартовать, и игра начинается! Мы по очереди кидаем кубик и двигаемся вперед. Но игра не так проста - вас ждут и препятствия, и вынужденные остановки, и даже возвраты к старту. Впрочем, ресурсные моменты тоже есть, например, можно узнать, что вам поможет решить запрос.

-2

Пройдя все поле, игрок завершает игру и открывает карту Цели. Далее мы обсуждаем выводы, инсайты и, возможно, ближайшие шаги для достижения цели.

-3

Предлагаю и вам, дорогие читатели, попробовать волшебство этой игры.

Готовы поиграть?

Вы обозначаете для себя проблему, задачу, которую хотите решить и пишете в комментариях число от 1 до 66, а я присылаю вам послание - что поможет в решении.
Обратите внимание, что у колоды Симболон есть заданные значения, но также вы можете обратиться к метафоре и самостоятельно ответить на такие вопросы к карте:

  • Кого и что вы видите на карте, что происходит?
  • Какие чувства возникают? Нравится ли вам карта?
  • Есть ли что-то, что вы не сразу заметили? Как думаете, почему?
  • Как ваши ответы связаны с запросом?

Автор: Кристина Орлова
Пcихолог-консультант

Получить консультацию автора на сайте психологов b17.ru