Найти в Дзене

Обзор War Thunder: Осада

Кооперативная оборона "замка", практически рескин Castle Panic. Имеет смысл брать, если не нравится фэнтези сеттинг... к тому же эта версия гораздо доступнее и дешевле. С другой стороны, к ней выпущен всего один доп вместо трех - правда, выпущен самый важный. Как и в случае с Castle Panic, доп Вундерваффе/Wizard Tower обязателен, так как без него очень примитивно и уныло. А с ним игра отличная, особенно если интересует военная тематика или жанр tower defense. Оригинальный обзор на Замковую панику ниже: + Простенький, но интересный менеджмент руки. Да, Castle Panic не Остров духов, и долго ломать голову над ходом не придется, но в этом есть и свое преимущество. И тут тоже можно расчитать результат действия заранее - урон и прочие эффекты фиксированные, а также можно и нужно обдумать, кому из приближающихся к замку монстров отдать приоритет. + Возможность обмениваться одной картой каждый ход вкупе с ограничением атакующих карт (каждая работает только в определенном секторе замка) поощря

-2

Кооперативная оборона "замка", практически рескин Castle Panic. Имеет смысл брать, если не нравится фэнтези сеттинг... к тому же эта версия гораздо доступнее и дешевле. С другой стороны, к ней выпущен всего один доп вместо трех - правда, выпущен самый важный.

Как и в случае с Castle Panic, доп Вундерваффе/Wizard Tower обязателен, так как без него очень примитивно и уныло. А с ним игра отличная, особенно если интересует военная тематика или жанр tower defense. Оригинальный обзор на Замковую панику ниже:

+ Простенький, но интересный менеджмент руки. Да, Castle Panic не Остров духов, и долго ломать голову над ходом не придется, но в этом есть и свое преимущество. И тут тоже можно расчитать результат действия заранее - урон и прочие эффекты фиксированные, а также можно и нужно обдумать, кому из приближающихся к замку монстров отдать приоритет.

+ Возможность обмениваться одной картой каждый ход вкупе с ограничением атакующих карт (каждая работает только в определенном секторе замка) поощряет кооперацию и краткосрочное планирование

+ Угрозы довольно разнообразны и атмосферны: множество монстров со способностями, сминающие все на своем пути (включая и монстров и стены) булыжники, мега-боссы, заставляющая сбрасывать определенные карты чума... Когда достаешь из мешочка новые жетоны, есть ощущение некоторого напряжения. Эффекты карт игроков тоже не ограничиваются банальным "нанеси 1 урон в секторе лучников" (хоть таких карт и много); есть также замедление монстров, моментальное убийство, поджигание, строительство стен взамен уничтоженных и т.д.

- Даже с дополнением партии бывают слишком легкие. Впрочем, это правится простым хоумрулом: вытаскивать каждый ход по 3 жетона вместо 2

- Игра может затянуться надольше, чем хотелось бы от такой легковесной настолки

В целом - очень годный tower defence как для новичков, так и опытных настольщиков

Фото с tesera.ru

#настолки

#настольные игры

#настольныеигры