Найти в Дзене
Level-Design

MSA (Mouse Secret Agancy)

С радостью представляю вам скриншоты уровня, который я создал для игры MSA. Эта захватывающая игра была разработана на Сибирском гейм-джеме и сочетает в себе элементы стелс-шутера, логической головоломки и пазла, главная фишка игры это переключение персонажей которые имеют разные способности. После завершения джема мы активно работали над улучшением и доработкой игры. Этот уровень был создан именно в это время, но, к сожалению, не попал в финальную сборку, так как я не показал его команде из-за недостаточной готовности. Лишь несколько человек смогли протестировать его. Тем не менее, я оставлю ссылку на itch.io, где вы можете ознакомиться с игрой. Хочу предупредить, что это не последняя версия, и в ней отсутствует уровень-туториал. На двух скриншотах выше показано начало игры. Как можно заметить, пройдя через забор, у нас есть три основных пути, по которым можно двигаться дальше. Это был первый путь, который, по всей видимости, приводит нас в гараж. На приведённых выше скриншотах показа

С радостью представляю вам скриншоты уровня, который я создал для игры MSA. Эта захватывающая игра была разработана на Сибирском гейм-джеме и сочетает в себе элементы стелс-шутера, логической головоломки и пазла, главная фишка игры это переключение персонажей которые имеют разные способности.

После завершения джема мы активно работали над улучшением и доработкой игры. Этот уровень был создан именно в это время, но, к сожалению, не попал в финальную сборку, так как я не показал его команде из-за недостаточной готовности. Лишь несколько человек смогли протестировать его.

Тем не менее, я оставлю ссылку на itch.io, где вы можете ознакомиться с игрой. Хочу предупредить, что это не последняя версия, и в ней отсутствует уровень-туториал.

-2

На двух скриншотах выше показано начало игры. Как можно заметить, пройдя через забор, у нас есть три основных пути, по которым можно двигаться дальше.

-3
-4
-5

Это был первый путь, который, по всей видимости, приводит нас в гараж.

-6
-7
-8
-9
-10
-11

На приведённых выше скриншотах показан путь номер два, который приводит нас в комнату. Здесь мы оказываемся в ловушке, и ситуация прям как из учебника, когда видно задачу (проблему) и затем ее решение, хотя и не всё так просто, как может показаться на первый взгляд.

Путь номер три.
Путь номер три.

В целом, можно выделить три основных пути. Они были специально разделены таким образом, чтобы каждый из них мог пройти только одна конкретная мышка. Для того чтобы воспользоваться третьим путём, понадобятся обе мышки. На самом деле, в дом можно попасть и другими способами, но я показал только основные.

Ниже я приложу ещё несколько скриншотов, которые помогут лучше понять различные ситуации. И, как и обещал, вот ссылка на полную версию:

MSA: Операция "Кактус" by Aluminum Cockroachs, SemenZ, Wakami10, SKYB0X, Александр @Rariaden, NastassiaMkrt, Slava R., ArtemidaCG, Sky_99, Konstantin B, PavelLopatin, NaNaNaS
-13
-14
-15
-16
-17
-18
-19
-20
-21
-22
-23
-24
-25
-26

Так же в ВК:
https://vk.com/level_design_ru