Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верни консоль

Во что я собираюсь играть в апреле: Clair Obscure, Commandos и South of Midnight

Хотя после Assassin's Creed Shadows хочется пару месяцев вообще ни во что не играть или провалиться в какое-нибудь душевное старьё. Но месяц, вообще-то, интересный. Количество релизов в этот раз реалистичное. South of Midnight. Игра от разработчиков We Happy Few, которая была классной в плане арта и никакой во всём остальном. От South of Midnight жду примерно того же. Глубокий юг, блюзяка и джазец — да. В остальном кажется предельно дженериковым экшеном от третьего лица. В геймпассе точно не пропустим. Выйдет 8 апреля. Commandos: Origins. Легендарная тактическая серия возвращается к корням — в изометрию. О новой части ничего не знаю, кроме этого факта. Но для меня достаточно: когда-то я был большим фанатом, впервые залипнув ещё на пиратском картридже с кривым китайским клоном-портом. У тактических игр сейчас будто бы ренессанс, так что ожидания хорошие. Выйдет 9 апреля. Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Церковно-фэнтезийный мрачняк с вайбами «Каслвании»: 2.5D, метроидвания, соулс

Хотя после Assassin's Creed Shadows хочется пару месяцев вообще ни во что не играть или провалиться в какое-нибудь душевное старьё. Но месяц, вообще-то, интересный. Количество релизов в этот раз реалистичное.

South of Midnight. Игра от разработчиков We Happy Few, которая была классной в плане арта и никакой во всём остальном. От South of Midnight жду примерно того же. Глубокий юг, блюзяка и джазец — да. В остальном кажется предельно дженериковым экшеном от третьего лица. В геймпассе точно не пропустим. Выйдет 8 апреля.

Commandos: Origins. Легендарная тактическая серия возвращается к корням — в изометрию. О новой части ничего не знаю, кроме этого факта. Но для меня достаточно: когда-то я был большим фанатом, впервые залипнув ещё на пиратском картридже с кривым китайским клоном-портом. У тактических игр сейчас будто бы ренессанс, так что ожидания хорошие. Выйдет 9 апреля.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Церковно-фэнтезийный мрачняк с вайбами «Каслвании»: 2.5D, метроидвания, соулслайк — всё как мы любим. Даже сюжет, вроде, намечается нормальный. От многих знакомых слышал отличные отзывы о демке. Выйдет 17 апреля.

Clair Obscur: Expedition 33. Прекрасная эпоха и Франция со мной не особо перекликаются, но вот с фэнтезийным слоем сверху — уже любопытно. Игра выглядит чудесно и удивительно технологично. Но интереснее всего погрузиться в геймплей: французы подражают любимым JRPG, но добавляют собственных идей — такое мы уважаем. Получается вполне себе пошаговый экшен. Выйдет 24 апреля.

Tempest Rising. Классическая RTS в духе C&C — ноль новых идей, копирование всего хорошего, что было в жанре в начале нулевых, и ни шагу дальше. По крайней мере, впечатление именно такое. Отзывы слышал противоречивые, но у меня интерес есть. Во времена Dune 2, а потом и WarCraft 3 на ПК, RTS были моим любимым жанром. Хочется проверить, срезонирует ли сегодня — с Iron Harvest несколько лет назад получилось.