В ролевых играх, как и в кино или литературе, все строится вокруг действия. Только в отличие от кино, где зритель смотрит готовый продукт, в НРИ действие — это живой процесс, рождающийся прямо за столом. Но важно понимать: действие — это не только броски кубов и махание мечами. Настоящая НРИ-драма начинается там, где за внешними поступками героев проглядывают чувства, мысли, желания и — давайте не стесняться — боль. В классическом определении действие — это внешнее выражение внутреннего. Герой что-то делает не просто так, а потому что хочет, чувствует или должен. А в ролевой игре к этому добавляется еще одна важная штука: действия делают не только персонажи, но и сами игроки и, конечно, мастер. И каждое их движение, каждое слово может быть не только драматическим, но и авторским. Самый понятный и привычный вид действия. Персонаж хочет добиться цели, встречает препятствия и... делает что-то. В НРИ это сцена, когда бард, натянув смокинг из крокодиловой кожи, убеждает губернатора дать ауд