В последние годы игровую индустрию захватила волна ремейков, ремастеров и однотипных игр, которые пытаются повторить успех какого-то одного хита. И это замечают не только геймеры, но и разработчики, которые знают причину происходящего. Создатель дилогии Helldivers Йохан Пилстедт порассуждал о состоянии видеоигровой индустрии и стремлении студий успеть за трендами с однотипными тайтлами. По мнению геймдизайнера, игры под копирку появляются из-за желания руководства получить лёгкие деньги, однако на самом деле подобный подход приводит к проблемам для индустрии, ведь после провала очередной поделки толковых разработчиков просто увольняют. Игровая индустрия застряла в жестоком цикле смерти и возрождения. Периодически мы внезапно увольняем тысячи людей, и никто не понимает почему. А мне кажется, это из-за того, что мы сливаемся воедино. Мы всегда будем в этом цикле, но сейчас он неоправданно жесток, потому что мы [делаем игры] недостаточно разнообразными. Многие издатели не рискуют [выбирая
Они все одинаковые. Автор Helldivers 2 назвал главную проблему современной игровой индустрии
30 марта 202530 мар 2025
36
1 мин