Найти в Дзене

Cоздание красивых миров в Unreal Engine 5: модульные наборы и дизайн уровня

Оглавление

Модульные наборы в Unreal Engine 5: Полное руководство по созданию игровых уровней с помощью модульных ресурсов

Введение

Разработка уровней для видеоигр — это не просто размещение объектов на карте, а целая архитектурно-художественная дисциплина, требующая мастерства, внимания к деталям и большого количества времени. Один из способов существенно ускорить и упростить процесс создания уровней в Unreal Engine 5 — это использование модульных наборов (modular kits).

Модульные ресурсы позволяют быстро и эффективно создавать разнообразные игровые сцены, масштабируемые архитектурные структуры и детализированные локации, не жертвуя качеством и производительностью. В этой статье мы подробно рассмотрим, что такое модульные наборы, как они влияют на дизайн и производительность, где их найти или как создать, и главное — как использовать их правильно в UE5, чтобы добиться максимального результата.

Что такое модульные наборы в геймдизайне?

Модульные наборы — это коллекции взаимозаменяемых и сочетаемых 3D-моделей, разработанных таким образом, чтобы их можно было многократно комбинировать для создания различных архитектурных и ландшафтных композиций. Каждый элемент в таком наборе стандартизирован по размерам, пропорциям и точкам стыковки, что делает сборку уровней быстрой и предсказуемой.

Примеры элементов модульных наборов:

  • Стены (прямые, угловые, разрушенные)
  • Полы и потолки
  • Арки и колонны
  • Дверные и оконные проёмы
  • Лестницы и платформы
  • Элементы окружения: заборы, балки, трубопроводы, лианы, разрушенные объекты

Модульный подход особенно популярен при создании:

  • Научно-фантастических кораблей
  • Средневековых замков
  • Современных интерьеров
  • Городских кварталов
  • Фантастических руин и храмов

Преимущества использования модульных ресурсов в UE5

1. Экономия времени и ресурсов

Разработка каждого уникального 3D-объекта требует времени: моделирование, текстурирование, UV-развёртка, настройка материалов, импорт в движок. Модульные наборы позволяют избежать повторной работы, повторно используя элементы для создания различных вариаций локаций.

Пример: вместо моделирования 50 разных стен — используйте 5 модульных сегментов и комбинируйте их для создания сотен вариантов.

2. Гибкость и вариативность

Модульные ассеты можно легко переиспользовать, меняя только материалы или их расположение. Это особенно ценно при создании прототипов и ранних версий уровней.

Преимущества для дизайна:

  • Быстрая итерация идей
  • Возможность "скелетного" построения уровня
  • Лёгкая адаптация под разные темы (город, подземелье, космос)

3. Оптимизация производительности

Модульные элементы легко батчить и инстанцировать в памяти, что снижает нагрузку на GPU и CPU. Это особенно важно для мобильных и VR-платформ.

Технические плюсы:

  • Повторное использование одних и тех же мешей
  • Меньшее количество draw call'ов
  • Эффективная работа с Nanite (в UE5)

4. Сотрудничество в команде

Когда над игрой работают несколько дизайнеров и художников, модульные ассеты позволяют всем использовать одни и те же стандартизированные элементы, поддерживая единый художественный стиль и сокращая ошибки.

Как использовать модульные наборы в Unreal Engine 5

Этап 1: Планирование и дизайн

Перед тем как приступить к сборке уровня, важно определить:

  • Тип сцены (интерьер, экстерьер, город, лес)
  • Стилистику (реализм, стилизация, sci-fi)
  • Сетку (grid snapping): обычно 10, 50 или 100 единиц

Создайте референс-доску с примерами окружения и эскизами, чтобы визуализировать будущий уровень.

Этап 2: Импорт модульных ассетов

Модульные ассеты можно:

  • Скачать с Unreal Marketplace: как бесплатные, так и премиальные пакеты.
  • Создать вручную в Blender, Maya или 3ds Max.
  • Импортировать в формате .FBX с корректной коллизией и текстурами.

Важно: соблюдайте одинаковый масштаб (обычно 1 UE unit = 1 см) и сетку привязки.

Этап 3: Сборка уровня с помощью модульных ассетов

Советы по сборке:

  • Начинайте с крупных элементов: стены, полы, потолки.
  • Используйте снаппинг для точного соединения.
  • Добавляйте второстепенные элементы: лестницы, поручни, балки.
  • Внедряйте разрушенные варианты, чтобы добавить разнообразия.
  • Используйте Blueprint-акторы для объектов с логикой (двери, платформы).

Советы по созданию собственных модульных ассетов

1. Соблюдайте модульность

  • Создавайте элементы кратные 100 (например, 100x100 см).
  • Придерживайтесь сетки UE5 для лёгкой сборки.

2. Сохраняйте единый стиль

  • Используйте одинаковую плотность текстур (Texel Density).
  • Поддерживайте единый художественный стиль (цвет, износ, детали).

3. Оптимизируйте модели

  • Удалите ненужные полигоны.
  • Используйте instancing и LOD-модели.
  • Поддерживайте поддержку Nanite для высокополигональных ассетов.

Инструменты и ресурсы для работы с модульными наборами

Unreal Engine Marketplace

  • Modular Sci-Fi Environment
  • Modular Medieval Village
  • Modular Urban City Pack
  • Megascans Modular Assets (бесплатно)

Бесплатные источники:

  • Quixel Bridge
  • OpenGameArt
  • Kenney.nl
  • Sketchfab (с CC лицензией)

Ошибки, которых стоит избегать

  • ❌ Использование модулей без учёта пропорций персонажа
  • ❌ Несовпадение коллизий с визуальной геометрией
  • ❌ Отсутствие разрушенных или альтернативных вариантов ассетов
  • ❌ Переиспользование без художественных правок (визуальная монотонность)

Примеры использования модульных ассетов в AAA-проектах

  • Assassin’s Creed: процедурная сборка зданий из модулей.
  • The Witcher 3: повторяющиеся элементы деревень и крепостей.
  • Cyberpunk 2077: кварталы города построены на модульной сетке.
  • Unreal Tech Demos: демонстрируют мощь UE5 и модульных подходов.

Заключение

Использование модульных наборов в Unreal Engine 5 открывает перед разработчиками игр широкие возможности. Этот подход позволяет создавать красивые, масштабные и детализированные уровни в кратчайшие сроки, поддерживать высокий уровень производительности, работать в команде и легко вносить изменения в структуру игрового мира.

Если вы хотите освоить все тонкости модульного дизайна и научиться создавать качественные сцены, начните с практики и теории одновременно — создайте свои первые модульные ассеты и протестируйте их в UE5.

Хотите научиться работать с модульными наборами профессионально?

📌 Пройдите бесплатный курс по Unreal Engine 5, в котором вы узнаете:

  • как создавать модульные 3D-модели;
  • как правильно собирать сцены в UE5;
  • как оптимизировать и тестировать уровни;
  • как применять Nanite, Lumen и Blueprints в модульном дизайне.

🔗 Начать бесплатное обучение Unreal Engine 5

Онлайн курсы по Unreal Engine 5: