Начнем с того, что разработка игры составляла - 4 года. И за это время Ubisoft вылизала игру так чтобы не было ситуаций, которые были с Unity. А там была сырая оптимизация и это как раз было ключевым. Shadows разрабатывалась командой, сделавшей Syndicate, Odyssey и Immortals Fenix Rising. Все эти игры были хорошими и удались. Так почему же, Shadows может быть плохой игрой? Она ей и не стала. Вся история с всеобщей ненавистью и критикой компании Ubisoft, по итогу сильно не навредила игре. Так как она удалась. Давайте коротко пройдемся по позитивным моментам игры и затронем то, что в игре сделано не лучшим образом. Во-первых, это графика и открытый мир. Да, чтобы кто не говорил, визуал очень важен. Особенно в Assassins Creed, так как тут передается эпоха, а в данном случае - Япония 1579 года. Тот как реализована она , это мое почтение. Листва, геометрия окружения, погода меняющиеся по временам года. Всё это красиво и в этом мире хочется находиться и даже не обязательно плыть по сюжет