Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Insomnia

Скандал вокруг Denuvo в inZOI завершился извинениями

Команда создателей inZOI официально отказалась от спорной системы защиты после бурных обсуждений в игровом сообществе. Продюсер проекта Ким Хёнджун опубликовал развернутое обращение к пользователям, где подробно объяснил причины принятого решения. "Мы искренне переосмыслили ситуацию с точки зрения нашего кредо - 'игрок на первом месте'. И пришли к выводу, что использование Denuvo противоречит нашим принципам", - заявил продюсер. Основным камнем преткновения оказалась возможность модификации игры. Сообщество активно высказывалось за свободу творческого подхода к игре, и разработчики приняли эту сторону. Более того, они признали стратегическую ошибку в скрытном внедрении защиты без предварительного уведомления игроков.
Важным шагом навстречу моддерам станет официальная поддержка пользовательского контента, стартующая в мае. По словам Хёнджуна, он высоко ценит креативный потенциал моддинга и считает его важным фактором долговечности проекта. Конкретные детали реализации появятся после рел

Команда создателей inZOI официально отказалась от спорной системы защиты после бурных обсуждений в игровом сообществе. Продюсер проекта Ким Хёнджун опубликовал развернутое обращение к пользователям, где подробно объяснил причины принятого решения.

"Мы искренне переосмыслили ситуацию с точки зрения нашего кредо - 'игрок на первом месте'. И пришли к выводу, что использование Denuvo противоречит нашим принципам", - заявил продюсер.

Основным камнем преткновения оказалась возможность модификации игры. Сообщество активно высказывалось за свободу творческого подхода к игре, и разработчики приняли эту сторону. Более того, они признали стратегическую ошибку в скрытном внедрении защиты без предварительного уведомления игроков.
Важным шагом навстречу моддерам станет официальная поддержка пользовательского контента, стартующая в мае. По словам Хёнджуна, он высоко ценит креативный потенциал моддинга и считает его важным фактором долговечности проекта. Конкретные детали реализации появятся после релиза в раннем доступе.

"Наш приоритет - заслужить доверие игроков и обеспечить непревзойденное качество игрового процесса через inZOI", - заключил продюсер, подчеркнув приверженность студии интересам геймеров.