Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Просто нарды

Проблема 4

Черные застроили свой первый пункт, что в значительной степени повышает их шансы на блиц. Дополнительно Черные закрыли свой третий пункт, в то время как у Белых два блота в доме Черных. В этой позиции напрашивается автоматический ход Бар/22, 6/4*. На самом деле, однако, это не совсем автоматический ход. Как насчет того, что бы спокойно сыграть Бар/20? Это позволит Белым закрыть четвертый пункт, если он выбросит двойку, но вероятней всего, у него будет неприятная потеря другой шашки. Если он не выбросит двойку, он может получить проблему. Белые реально не смогут спокойно играть, единственно, что они смогут сделать, это попытаться вывести свои дальние шашки. Тем временем Черные смогут счастливо сидеть на своем якоре и сбивать шашки Белых, если представится такая возможность. Побитие блота в четвертом пункте, это риск потерять блиц из-за дефицита боеприпасов. Создание якоря сохраняет возможность блица если Белые не смогут сделать якорь, и дает лучшую структуру для гонки, если Белые сдел

Черные застроили свой первый пункт, что в значительной степени повышает их шансы на блиц. Дополнительно Черные закрыли свой третий пункт, в то время как у Белых два блота в доме Черных.

В этой позиции напрашивается автоматический ход Бар/22, 6/4*. На самом деле, однако, это не совсем автоматический ход. Как насчет того, что бы спокойно сыграть Бар/20? Это позволит Белым закрыть четвертый пункт, если он выбросит двойку, но вероятней всего, у него будет неприятная потеря другой шашки. Если он не выбросит двойку, он может получить проблему. Белые реально не смогут спокойно играть, единственно, что они смогут сделать, это попытаться вывести свои дальние шашки. Тем временем Черные смогут счастливо сидеть на своем якоре и сбивать шашки Белых, если представится такая возможность.

Побитие блота в четвертом пункте, это риск потерять блиц из-за дефицита боеприпасов. Создание якоря сохраняет возможность блица если Белые не смогут сделать якорь, и дает лучшую структуру для гонки, если Белые сделают якорь. В некотором смысле, ход Бар/22, 6/4* дает Белым больше хороших цифр. После такой игры, Белые получают четверки для побития и двойки для создания якоря. Создание якоря во второй точки, для Белых, так же хорошо, как создание первого пункта для Черных. Ход 6/4* лишает строителя в шестом пункте, что не очень хорошо. И последний аргумент в пользу хода Бар/20, он создает оборонительный якорь на случай аварии. Ход Бар/22, 6/4* предоставляет возможность Белым для двойного хита, что позволит им вернуть инициативу.

За столом, Черные сыграли Бар/22, 6/4*, что было ошибкой. Чем больше мы смотрим на это, тем больше видим привлекательность хода Бар/20.

Резюме: Все реальные аргументы за создание якоря и то, что этот ход уменьшает количество хороших ходов для Белых, тоже очень весомый аргумент. Черные, получив оборонительный якорь, смогут продолжить свой блиц.

Позиция после лучшего хода Бар/20.

-2

Попробуйте найти сильнейший ход в этой позиции. Ее разбор будет опубликован в следующей статье.

-3
Еще больше информации на форуме Просто нарды.
https://lpn.ixbb.ru/pages/start