Компания не расслабляется после успеха Avowed и не забывает про свои старые игры — история со всех сторон приятная, даже редкая. Профинансированная игроками Pillars of Eternity для Obsidian — особая игра. В начале-середине десятых она фактически спасла компанию от банкротства. Сегодня Pillars of Eternity исполнилось десять лет. Новый патч исправил целую гору накопившихся проблем — в боевой системе, квестах, системе ачивок, интерфейсе, роликах и графике в целом. Раздражающие ошибки со звуком тоже исправили. Судя по списку изменений на официальном сайте, теперь-то игру отполировали и спустя десять лет в неё можно спокойно играть. На релизе было тяжеловато, но понимаемо. Но главное — анонс пока что экспериментального пошагового режима. Так-то в игре бои проходят в реальном времени с возможностью врубать тактическую паузу. Детали пошагового режима пока неизвестны, но позже в этом году можно будет поучаствовать в тестировании новой механики. Игру под неё наверняка пришлось серьёзно перелопа
Obsidian выпустила большое обновление для Pillars of Eternity и анонсировала пошаговый режим
26 марта 202526 мар 2025
21
1 мин