PC-версии игр обычно превосходят консольные издания в плане графики. Однако это вовсе не значит, что на PlayStation и Xbox тайтлы выглядят уродливо — напротив. И эксперты Digital Foundry считают, что авторам новинок необходимо сделать на этом особый акцент. Недавно главным техническим экспертам индустрии задали любопытный вопрос: стоит ли разработчикам добавлять в компьютерные порты особые настройки, которые соответствуют уровню картинки на других актуальных платформах. Журналисты считают, что это хороший замысел. Ричард Лидбеттер, основатель Digital Foundry, заявил, что он и его команда уже давно выступают за эту идею. Им кажется, что слишком многие геймеры слепо гонятся за «ультрой», хотя многим хватило бы консольного уровня графики. Ультранастройки нужны для того, чтобы взять существующие системы в игре и довести их до теоретического лимита, оставить задел для будущего железа для PC. Сама идея, что пользователи обязаны выкручивать всё на максимум на сегодняшнем железе — территория д
Digital Foundry: разработчикам стоит указывать консольные настройки графики в PC-версиях игр
26 марта 202526 мар 2025
31
2 мин