«Не важно, сколько дней в твоей жизни, важно, сколько жизни в твоих днях» (Авраам Линкольн) Время - еще одна заданность в нашей игре. Первое условие, необходимое для полного погружения в игру, мы уже разобрали в статье про контроль: Но зачем игроку время? Для чего этот счетчик, который одних заставляет — нестись со всех ног, а других — замереть, философствуя на тему бренности бытия. Не помню — как родился, не знаю — как умру. Есть ли для игрока действительно завтра, и было ли вчера? Или же «прошло» и «не было» - равным между собой? Конечно, именно время придает ценность моменту здесь и сейчас. Но это лишь конструкция, созданная нашей уязвимостью к восприятию. Смещая точку сборки в область наблюдения, можно осознать мир по-новому — как сложную конструкцию, где каждое мгновение сплетается в одно целое. Время станет для игрока не рамкой, а всего лишь отражением той глубокой запутанности и взаимосвязанности, которые лежат в основе самой жизни. Прошлое и будущее существуют лишь в нашей памя
Фарш невозможно провернуть назад и время ни на миг не остановишь?
25 марта 202525 мар 2025
315
2 мин