На что готовы пойти бренды, чтобы привлечь внимание огромной аудитории геймеров В Индонезии, например, бренд HARAKU RAMEN придумали непрерывающуюся трёхметровую лапшу специально для геймеров. Чтобы было удобно играть и параллельно есть. Ради этого переделали рецептуру лапши и технологию производства. А вот ещё три поста про геймерский маркетинг: 1️⃣Специальная кружка со встроенным контроллером от чайного бренда RABEA из Саудовской Аравии 2️⃣Готовая лапша для геймеров в дойпаке из Японии 3️⃣Высокобелковый напиток для геймеров, которые на ЗОЖ, из Бразилии 👉подписаться на @pridumali #foodмаркетинг
На что готовы пойти бренды, чтобы привлечь внимание огромной аудитории геймеров
3 апреля 20253 апр 2025
3
~1 мин