CAKEWALK
Когда-то Cakewalk был платной программой, а теперь это бесплатная программа для работы с музыкой, да к тому же имеющая свою музыкальную соцсеть. Бесплатная DAW — это звучит настораживаще и вызывает интерес. Особенно для простых музыкантов и обычных любителей музыки. Правда, сразу разочарую пользователей Apple, программа работает только под ОС Windows.
Программа имеет удобный интерфейс, отмеченный наградами, но в нем имеются свои особенности. Во-первых есть отдельная панель для открытия нового проекта, сохранения, настроек и вывода виртуальной клавиатуры. Во-вторых - большая кнопка экспорта готового проекта в аудио файл.
Интерфейс программы и плагинов оставляют какое-то впечатление винтажности, как-будто их разрабатывали лет 25 назад, но на работе внешний вид не сказывается.
Самой главной "фишкой" программы можно назвать Channel Module. Представьте, что Вы звукорежиссер и сидите за звукорежиссерским пультом (консолью), со множеством "крутилок", кнопочек, фейдеров. Каждый канал имеет свою цепочку обработки: компрессор, эквалайзер, экспандер, сатуратор и др., что среди профессионалов называется Channel Strip (цепь обработки канала). Вот такая цепь обработки с возможностью полной настройки всех элементов и настроек у вас есть сразу. Причем, вся цепочка крайне неприхотлива к мощности центрального процессора компьютера.
Piano roll обычный, многие пользователи отмечают удобство его вызова в поле треков, а не в отдельном окне.
Помимо обязательных эффектов, типа компрессоры-эквалайзеры, здесь есть весьма неплохая эмуляция гитарных кабинетов. Конечно ты не зазвучишь, как звучала бы дорогая гитара в дорогой ламповый комбик, снятый микрофоном в предусилитель от Universal Audio, но звук достойного качества без дополнительных затрат получить можно.
А вот вокальный тюнер придется искать где-то еще.
А еще тут есть виртуальные инструменты, но выполнены они откровенно слабо для современного уровня.
В итоге у нас весьма неплохая БЕСПЛАТНАЯ станция, которая к тому же не слишком требовательна к железу, читает сторонние VST, включая VST3 , имеет на борту кое-какие эффекты и виртуальные инструменты, плюс эмуляцию консоли. Регистрируйся, скачивай и пользуйся! Обучающих материалов и сообществ пользователей данной программы хватает, так что, столкнувшись с проблемой вы не останетесь один на один, а всегда сможете попросить помощи.
DIGITAL PERFORMER
Данная рабочая станция является продуктом американской фирмы MOTU, выпускающей в том числе и аудиоинтерфейсы профессионального качества. Digital Performer - проверенная DAW профессионального уровня. Многие успешные композиторы и музыканты используют Digital Performer при создании макетов партитур и композиций. В их числе Michael Giacchino, Danny Elfman, который писал музыку к фильмам, таким как "Batman" и "Dick Tracy". Существует огромное сообщество создателей музыки, которые работают в Digital Performer, обладающей мощными возможностями, включая множество линий автоматизации, редактирование высоты тона и многое другое.
Программа обладает набором невероятно мощных плагинов, которые заработали репутацию своим невероятно подлинным аналоговым моделированием, 32 - и 64-битной внутренней обработкой и высокоэффективной работой процессора. Очень приятно выполнен и интерфейс плагинов и самой программы.
Алгоритм ZTX PRO является спецификой Digital Performer и предоставляет пользователю высококачественные и чрезвычайно гибкие средства управления высотой тона и временем.
Сфера применения программы достаточно широка. Ее используют в музыкальном производстве, редактировании и сведение музыки, для композитинга и дубляжа. Станция обладает высококачественными функциями, предназначенными для профессиональных композиторов и первоклассными и весьма гибкими функциями деформации аудио.
Программа имеет также режим живого выступления при котором обработка всех эффектов выполняется в реальном времени.
Очень интересной в Digital Performer является функция под названием Audio Retrospective Record. По сути, это буфер предварительной прокрутки, автоматически захватывая любые аудио (и MIDI) входы, чтобы вы могли сохранять свои идеи, когда приходит вдохновение.
Из минусов пользователи отмечают менее надежную библиотеку инструментов по сравнению с другими DAW, такими как Ableton Live или Logic. Начинающие пользователи говорят о сложностях в освоении программы из-за нестандартного и порой интуитивно непонятного интерфейса.
Пргорамма работает как под ОС MacOS, так и Windows, хотя в среде Mac станция работает более надежно и стабильно. Последняя версия на момент обзора -11. Стоимость сопоставима с более популярными секвенсорами, например Ableton, и составляет 500 долларов.
В русскоговорящем сегменте программа не очень популярна, поэтому обучающего материала по ней мало, но можно удовлетворить свою тягу к знаниям за счет англоязычных видео, где, в общем, все понятно и без перевода.
Я бы назвал эту программу "нишевой", весьма специфической, созданной под определенные, перечисленные выше задачи, в общем, продуктом не для широкой аудитории.
SAMPLITUDE
Еще одна станция, предназначенная в основном для битмейкеров. Дизайн программы как будто остался в конце нулевых, но все привычные для DAW кнопки управления на месте.
Комплект плагинов essentialFX включает в себя все необходимые для обработки элементы (компрессор, гейт, деэссер, вокальная линейка, имитатор ламповой окраски, плагины для пространственной и модуляционной обработки).
Особо стоит отметить очень точный шестиполосный эквалайзер EQ116. Есть плагины эмулирующие гитарный и басовый усилитель и редактор ударных (куда же битмейкерам без него).
Самая главная "фишка" программы в том, что имея один аудиофайл на дорожке, мы можем разделить его на неограниченное количество объектов, включив на КАЖДОМ ОБЪЕКТЕ индивидуальный набор обработок.
Например, мы хотим добавить на окончание фразы вокалиста Delay, который больше нигде не нужен. В других приложениях пришлось бы добавлять эффект на всю дорожку, прописывать автоматизацию. В Samplitude мы просто отделяем необходимый фрагмент и добавляем на него эффект.
Программа может работать одновременно с несколькими проектами. Все проекты остаются активными и переключение между ними не занимает времени.
Еще одной полезной особенностью основного окна, является возможность разделить его на две или три секции, при этом каждая секция имеет свое собственное независимое масштабирование и область отображения. Можно посмотреть на различные разделы композиции в одно и то же время. Удобно для позиционирования и навигации по проекту.
Elastic Audio, встроенный в программу обеспечивает полностью автоматизированную корректировку высоты аудиоматериала. Его можно использовать для коррекции интонации записанного вокала, для помещения в нужную тональность различных мелодических лупов, изменения мелодических линий и т.д.
Piano Roll' в программе называется "Midi Editor" (привет Кубейсу). Для него нет никакого отдельного окна, открывается панель, уменьшающая обзор основного экрана. И нет возможности нарисовать пустую дорожку через карандаш,
Встроенный синтезатор неплох. Из базовых звуков всегда можно что-то извлечь и написать музыку, но на то они и базовые, что много из них не вытянешь.
В целом, Samplitude является мощным и гибким приложением, с широким набором функций, которое требует много времени, чтобы полностью изучить его, но это вовсе не означает, что в Samplitude трудно начать работать. Пользовательский интерфейс решен просто и логично. Даже начинающим пользователям несложно разобраться в нем.
Программа пока выпускается только под ОС Windows. По слухам, вариант под Mac OS уже находится в стадии разработки. Возможно из-за отсутствия кросс-платформенности, программа и не является популярной.
Последняя версия Samplitude Pro X стоит чуть более 500 долларов, а ее расширенная версия Samplitude Pro X Suite - чуть более 1000 долларов. Ценовую политику тоже не назовешь демократичной.
В русскоязычном сегменте Samplitude не популярен, на него мало обзоров и обучающих материалов. Нехватку придется компенсировать англоязычными статьями и видео, которых, по сравнению с обучающими материалами для более популярных DAW, тоже не так уж много.
HARRISON MIXBUS
Данная DAW является продукцией известного производителя классических студийных консолей - фирмы Harrison. Mixbus разработан для пользователей, которые желают получить более традиционный, аналоговый звук от DAW.
Представьте себя звукорежиссером, сидящим за пультом в студии, правда, в данном случае не настоящим, а виртуальным, который воспроизводит все тонкости работы классической "железной" версии консоли Harrison. Классическая версия не поддерживала работу с MIDI, но в последних версиях Harrison добавили поддержку MIDI.
Mixbus продвигается для пользователей, которые предпочитают, чтобы их DAW ощущалась как консоль со своим неповторимым "окрашивающим" звуком.
Среди домашних пользователей Harrison скорее экзотическая станция.
Программа очень хорошо раскрывает себя в процессе записи и микширования музыки, но не работает как редактор, поэтому лучше всего использовать ее в подготовленной для записи студии, где материал не нужно чистить и реставрировать, добиваясь приемлемого качества.
Mixbus позволяет проводить высококачественную обработку эмуляцией аналогового оборудования, включающую фильтрацию, эквализацию и компрессию для каждого канала.
Учитывая описанные сложные программные обработки, программа довольно требовательна к ресурсам компьютера.
Я не пробовал данную DAW отдельно, но использовал ее в качестве VST-плагина. Результатом остался доволен. На мой взгляд, Mixbus по качеству ничуть не уступает эмуляциям классических консолей SSL.
В настоящий момент последняя версия - 10.
Начиная с 9 версии программы, в нее включен многосэмплированный многоканальный ударный инструмент Blonde Bop от AVL Drums.
DAW отлично подходит для тех, кто имеет опыт работы с аналоговыми консолями и предпочитает этот рабочий процесс, обладает чистой и прозрачной поканальной обработкой звука. В то же время, программа не предназначена для широкой аудитории пользователей, и, скорее, является «нишевой» DAW. Также программа не предназначена для определенных видов производства современной музыки.
Обучающей информации по DAW откровенно мало, и носит она специфический характер.
Стоимость программы 130$, версия Pro обойдется уже в 500$, что достаточно дорого, учитывая специфику программы.
Вряд ли домашние пользователи заинтересуются данной программой, скорее про нее следует знать для расширения общего кругозора или как про существующую "экзотику". А вот плагин, эмулирующий консоль, очень даже пригодится любому автору.
NUENDO
Программа, как и Cubase, разработана фирмой Steinberg и имеет схожий с ней интерфейс. Казалось бы, зачем одному производителю выпускать две DAW? Не лучше ли объединить все достижения в одном проекте, или все продиктовано погоней за деньгами, и два лучше, чем один?
В "стародавние" 80-е главное назначение Cubase заключалось в создании музыки и работе с MIDI-данными, в то время как у Nuendo – в создании цифрового аудио. Преимущества Nuendo в обработке и сведении аудио были очевидны. Эргономичность интерфейса, много уровней отмены последней операции (Undo), в то время как у Cubase был всего один, более плавные переходы при изменении каких-либо параметров с помощью автоматизации.
Разработка Nuendo ориентировалась специально на технологии пространственного многоканального звука 5.1.
Но, несмотря на преимущества Nuendo для работы с аудио, в нём были упрощенные.
В то время Nuendo и Cubase не заменяли, а именно дополняли друг друга.
Сегодня Nuendo - это брат Cubase. Кто из них старший, а кто младший в линейке - вопрос не корректен. Они просто разные.
В Nuendo реализована быстрая функция вырезания дыхания и артефактов из "начитки" диктора, и не тратить большое количество временя на "очистку" звука. Основные плагины для цепи обработки в программе представлены в необходимом объеме. А вот ряда плагинов для музыкантов в Nuendo нет, хотя, их отсутствие можно компенсировать сторонними плагинами.
Функции управления MIDI реализованы в Nuendo менее гибко, чем в Cubase, что делает работу по созданию и аранжировке музыки не очень комфортной.
DAW имеет встроенный рендерер для Dolby Atmos с поддержкой конфигураций динамиков 9.1.6 для работы с объемным звуком.
Nuendo в последней (14-й) версии получил переработанный видеодвижок, с возможностью работы вплоть до 8К. Логично, ведь программа, как вы поняли из описания, пользуется популярностью, и фактически стала стандартом, для звукорежиссеров озвучивания, дубляжа, создания музыки и диалогов для видеоигр.
Работает программа под ОС Windows и MacOS.
А вот цена на Nuendo "кусается" - 1000 евро! Понятно, ведь создана она для специфической категории профессионалов.
Обучающего видеоматериала достаточно и для начала работы, и для более углубленного погружения в рабочее пространство, особенно на английском языке.
ADOBE AUDITION
Это первый редактор звука, с которым я познакомился еще в начале 2000-х. Тогда я делал учебный фильм, и нужно было записать голосовое сопровождение, почистить его от шума, выровнять динамику, порезать на фрагменты и встроить в видео.
Audition представляет из себя не совсем привычную станцию, потому что она всего лишь часть комплексного программного решения. Лучше всего программа работает в связке с остальными программами экосистемы Adobe. Они работают параллельно и все изменения отражают друг в друге.
Интерфейс программы нетипичный для DAW, зато вполне понятный для любителей видеомонтажа и пользователей Adobe Premier.
Но и новичкам приложение будет интуитивно понятно.
Аудиоредактор поддерживает все необходимые функции, которые могут вам понадобиться при редактировании аудио. Можно редактировать как одну, так и несколько дорожек и использовать встроенные и сторонние плагины для собственного проекта. Встроенные эффекты функциональные, но не наглядные и куцие на дизайн. Audition поддерживает более 100 звуковых эффектов. Каждый из которых можно применить к отдельной части трека или ко всему аудиофайлу.
Audition поддерживает плагины VST и AU.
А вот что действительно в программе реализовано великолепно — это алгоритмы очистки звука и шумоподавления. Функция восстановления звука реализована на базе искусственного интеллекта. Инструмент позволяет автоматически восстановить поврежденные файлы, удалять треск, грохот и другой фоновый шум. Уровень реализации алгоритмов восстановления в Audition сопоставим, разве что, только сiZotope RX. Но Audition почти не съедает память.
В целом, программа заточена под работу с уже имеющимися звуковыми дорожками (звук видео, голос или дорожки музыки).
А вот MIDI редактор в программу не встроен, а значит с виртуальными инструментами вы работать не сможете.
Несомненным минусом является и то, что программу можно приобрести только по подписке. Стоимость подписки на Adobe Audition составляет 23$ в месяц, но можно приобрести программу и в составе "пакетов", например, полный комплект приложений Adobe стоит 60$ в месяц. Есть урезанная подписка для студентов и преподавателей за 20$ в месяц.
В итоге можно заключить, что Adobe Audition неплохая штука для мастеринга, добавления эффектов, кинопроизводства, а вот музыкантам я бы посоветовал попробовать что-то еще.
Обучающих материалов по работе с программой огромное количество.