Потрогала недавно вторую часть Darkest Dungeon. Сразу скажу, у меня не было особых чувств к первой части – она мне нравилась стилем, атмосферой и геймплеем, но быстро задушнила тем, что она рогалик. Примерно то же самое я могу сказать и про её продолжение. Мне понравились многие изменения, которые произошли с игрой – и за которые её осыпали отрицательными отзывами. Вместо хождения по комнатам подземелья здесь поездки на карете по карте. Все встречи, сражения и события предопределены и видны игроку, так что можно выбрать, куда ехать, чтобы не убиться. Мне понравилась такая смена ракурса. Сюжет стал более понятным – Предок рассказывает его по кусочку в начале каждого путешествия. А начинать придётся часто. Персонажам добавили предысторию – её тоже надо открывать по кусочку во время поездок, а с ней открываются новые способности. Или старые, которые уже были в первой части. Необходимость для каждой поездки брать новую пачку, потому что старая убилась о рандом – огромнейший плюс игры. Меня