Разработка приложений для дополненной реальности: грязь, баги и свет в конце камеры https://habr.com/ru/articles/896680/?utm_campaign=896680&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss Статья — просто заметка без фактуры по сути. Ну на мой вкус. Но чёт давно я не писал про AR, как эксперт. Ведь я шарю в этом... ладно. Упомянутая навигация при том что в статье разбираются ток VSLAM сдк — это оптимизм. Сколько часов потрачено и бюджетов на эту задачу. Есть решения стабильнее, лучше и понятнее работающие. Я не скажу что AR прям уж "пришёл в нашу жизнь". Как он был про индустриальные кейсы и IOT, так и остался. Покемоны? А кто про них последний раз вообще что-то слышал? Вижн особо не взлетел, а ведь все делали ставку на эпл. Холо — чисто промышленный девайс, но для промышленных задач устройств много. AR так и остался нишевой штукой для решения конкретных задач. Причём задач не пользователей, а задач бизнеса. Но он стал безусловно лучше. Конечно же в контексте прикладных и применимых вещей, есл
Разработка приложений для дополненной реальности: грязь, баги и свет в конце камеры
2 апреля 20252 апр 2025
2 мин