Аккурат к запуску раннего доступа Overwatch 2 пресса опубликовала рецензии на игру: средний балл достиг 81 на Metacritic и 78 на OpenCritic — примерно на 10 баллов ниже, чем у первой части. Игроки же, не дожидаясь обзоров, ломанулись во фритуплейный шутер: в Сети стали появляться скриншоты с очередями в 30 тысяч человек на входе в лобби.
Журналисты успели опробовать сиквел в течение недели до релиза. Обозреватель Game Informer (9/10) отметил, что «Overwatch 2 не переворачивает формулу так, как вы могли бы ожидать от долгожданного номерного продолжения»:
Но благодаря точечным улучшениям игра, на которую я потратил более тысячи часов с 2016 года, эволюционировала во всём. Возможно, мне никогда не удастся повторить волшебный опыт первых нескольких лет в Overwatch, но Overwatch 2 — это большой шаг к восстановлению веры во франшизу, и я думаю, что пришло время потратить ещё несколько сотен часов на мой любимый командный шутер.— Брайан Ши (Brian Shea)
Рецензенты сошлись во мнении, что сокращение числа игроков до 10 — ключевое изменение франшизы, которое здорово встряхнуло мету и избавило её от лишних щитов. Танк теперь всего один, и на него возлагается большая ответственность:
Он должен возглавить команду и принять на себя основной урон, параллельно защищая ещё и цель. В моих матчах чаще всего выбирали Райнхардта как единственного из доступных жизнеспособных танков. <…> Играть за D.Va мне теперь неловко, так как теперь, когда я улетаю на неоново-розовом мехе за Роковой Вдовой, то оставляю команду без защиты. <…> Проще говоря, многие танки по-прежнему созданы для Overwatch прошлого, а не для Overwatch настоящего.— Корреспондент IGN (8/10) Саймон Карди (Simon Cardy)
Не обошли вниманием и новую систему монетизации. Майкла МакВертора (Michael McWhertor) из Polygon (без оценки) раздражает мысль о том, что игроки наверняка будут считать разницу — сколько денег им пришлось бы потратить на лутбокс или на боевой пропуск, чтобы открыть контент:
У монетизация Overwatch на лутбоксах были свои проблемы: тратить $10, по сути, на слот-машину и иногда получать скудные награды было тяжело. Но непреодолимый упор на гринд при выполнении списка задач боевого пропуска каждый день, неделю и сезон делает меня более циничным, чем мне хотелось бы. Хотя я говорю о продолжении моей любимой игры, в которую не переставал играть.
Как давняя фанатка первой части Лорен Бёрджин (Lauren Bergin) из PCGamesN (6/10) осталась разочарована продолжением. Она возлагает большие надежды на сюжетные миссии, которые обещают выпустить позднее, а пока что PvP-часть кажется слегка подтянутой версией оригинала:
Overwatch 2 в её нынешнем состоянии неплоха, но и не хороша. Улучшенный пользовательский интерфейс в виде пингов и таблицы во время матча и появившийся боевой пропуск ставят его в один ряд с конкурентами, такими как Apex Legends и Valorant. Появление Кирико добавляет столь необходимую остроту к давно забытой роли поддержки. Однако, помимо этого, мало что изменилось.
***
Overwatch 2 доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch.
Автор: Андрей Королев
Оригинал: Средняя оценка Overwatch 2 на 10 баллов ниже, чем у оригинала. Очереди в игре достигают 30 тысяч человек