По мере того как стремление к метавселенным набирает обороты, персонализированные цифровые аватары становятся все более распространенными благодаря таким играм, как Fortnite и Roblox. Но на онлайн-платформе Second Life пользователи уже почти два десятилетия могут создавать и настраивать свои цифровые образы. И именно здесь, в 2017 году, скандал с бодишеймингом обнажил неприятную правду: наши стандарты красоты в реальной жизни неизменно последуют за нами в метавселенную. Пишут, что однажды внутриигровой модный бренд якобы разослал оскорбительные сообщения о «полненьких» , по групповому каналу. Затем лейбл предпринял странный крестовый поход против женщин больших размеров: в виртуальном магазине, где продавалась цифровая одежда, он установил табличку «никаких толстых цыпочек» рядом с изображением модели в укороченном топе с надписью «без жира». На платформе рядом с магазином бренда начались виртуальные протесты. Как и большинство онлайн-вспышек, полемика утихла в течение нескольких дней.
Виртуальный бодишейминг: какие стандарты красоты свойственны метавселенной
4 октября 20224 окт 2022
70
3 мин