Современный игрострой предлагает широкой аудитории самые разные фантазии, воплощенные в строчках кода. Различные жанры, концепции, способы подачи истории, либо ее полное отсутствие. Отдельно хотелось бы выделить одиночные игры с открытым миром. Чаще всего они представлены жанрами экшен-рпг. Некоторые завлекают игроков на несколько сотен часов. Ведьмак 3, к примеру, даже через 7 лет после выхода показывает устойчиво высокое количество игроков в статистике игровых магазинов. Игроки ведь понимают, что история прописана и не изменится, годами исследуют одни и те же локации, выполняют одни и те же миссии, словно пересматривают любимый фильм. Что же заставляет человека погрузиться в выдуманный мир, проникнуться им, забыть о постановочности и поверить в магию кино? Одна из причин успеха, как мне кажется реалистичность мира, взаимодействие с ним. Про реалистичность - в кинематографе это называется глубиной кадра, когда, к примеру, позади двух главных героев, ведущих беседу, кипит жизнь. Игра П