Исследователи из Google DeepMind показали, что ИИ может находить более быстрые алгоритмы для решения задачи умножения матриц, чем до сих пор нашли математики. Задача перемножения матриц - одна из самых трудоемких вычислительных проблем ИИ. Для поиска алгоритма умножения задача была переформулирована в игру и превзошла математиков. Матрица - это прямоугольная таблица чисел. Первые алгоритмы работы с матрицами были разработаны в древнем Китае 4 тысячи лет назад. Активное использование матриц для решения систем линейных уравнений началось в XVII - XVIII веках. Эта техника удобна, но для больших числовых таблиц очень трудоемка, и любое ускорение критически важно для вычислительной математики, в том числе для работы нейросетей. Группа исследователей из Google DeepMind в Лондоне обнаружила, что ИИ может найти более быстрые алгоритмы для решения задачи умножения матриц. В своей статье, опубликованной в журнале Nature, группа описывает использование обучения с подкреплением для улучшения матем
Нейросеть за несколько часов ускорила алгоритм, над которым математики работали столетиями
7 октября 20227 окт 2022
67
3 мин