Найти в Дзене
Skills Up School

Как избежать ошибок: 8 советов для новичков в ZBrush

Сегодня мы с кураторами Skills Up School собрали несколько полезных советов для всех новичков, работающих в программе Zbrush. Чтобы вы могли избежать ошибок и быстро справиться с мелкими трудностями. 2. Если вдруг у вас появились лишние объекты в рабочей области, которые не крутятся с вьюпортом, то попробуйте нажать Ctrl+N. После этого рабочая область очистится от ненужного. 3. Если объект не редактируется, то стоит проверить несколько моментов: - Включено ли редактирование; - Переведена ли свежесозданная простая форма в PolyMesh3D. 4. Важно правильно сохранять файл: через меню File/Save as (сочетание клавиш Ctrl+S. Zbrush также спрашивает перед закрытием сохранение именно файла), или в меню Tool save as. Сохранение Zbrush Document в файле выдаст лишь отпечаток вашей модели, как скриншот. Также важно, чтобы названия файлов и путей к ним были на латинице. 5. Следите за тем, сколько полигонов в вашей модели. Цифры показывают, сколько полигонов у выбранной детали (Active Points) и сколько

Сегодня мы с кураторами Skills Up School собрали несколько полезных советов для всех новичков, работающих в программе Zbrush. Чтобы вы могли избежать ошибок и быстро справиться с мелкими трудностями.

  1. Обязательно читайте то, какие ошибки и предупреждения выдает Zbrush. Некоторые действия в программе невозможно отменить.
-2

2. Если вдруг у вас появились лишние объекты в рабочей области, которые не крутятся с вьюпортом, то попробуйте нажать Ctrl+N. После этого рабочая область очистится от ненужного.

-3

3. Если объект не редактируется, то стоит проверить несколько моментов:

- Включено ли редактирование;

- Переведена ли свежесозданная простая форма в PolyMesh3D.

-4

4. Важно правильно сохранять файл: через меню File/Save as (сочетание клавиш Ctrl+S. Zbrush также спрашивает перед закрытием сохранение именно файла), или в меню Tool save as. Сохранение Zbrush Document в файле выдаст лишь отпечаток вашей модели, как скриншот. Также важно, чтобы названия файлов и путей к ним были на латинице.

-5

5. Следите за тем, сколько полигонов в вашей модели. Цифры показывают, сколько полигонов у выбранной детали (Active Points) и сколько полигонов во всей модели (Total Points).

-6

6. Если вдруг полигонов мало, но модель очень гладкая, и компьютер тормозит при работе с ней, возможно, у вас включилась функция Dynamic Subdiv (иллюстрация). Ее хоткей очень прост — клавиша D.

7. Обязательно пользуйтесь сабдивами. Правильное их использование и кисть hPolish избавит вас от «пельменности» модели.

-7

8. Распространенная проблема — это модель «вверх тормашками». Её ориентацию можно проверить, включив «пол».

-8

Будьте внимательны!

P.S. А при наведении на любой элемент интерфейса с зажатым Ctrl выскакивает его описание.

В Skills Up School есть несколько курсов, посвященных 3D графике, — в форматах офлайн, онлайн и экспресс. Узнать больше и выбрать понравившийся курс можно на сайте школы.