Найти в Дзене
Игроманы 90х (Edvard Force)

The Wandering Village. Чем раннее ранний доступ, тем кривее игра.

Краткий обзор игры The Wandering Village The Wandering Village, это очередной градостроительный симулятор, с некоторыми интересными идеями. Хотя опять же необычность тут вплетена во вполне знакомые и стандартные элементы строительства небольших городов. Ну опять вот это вот всё: собери ягоды, наруби деревьев, собери камней, построй ферму. Буду честен, наиграл в игру где то 3 часа и так и не понял, почему у меня от голода померло 2 человека. Т.е. опять у нас проблемы с балансами и логистикой, где 5 фермеров и два сборщика ягод, вместе с одной кухней не могут прокормить себя и ещё 20 человек. Поля почему то не засеивались под подготовленные участки, хотя и было 5 фермеров, повторюсь. Чем больше становилась деревня, тем больше рабочие теряли нить того, что надо сделать. Постройки строились плохо, несмотря на наличие нужных ресурсов. Разочаровала до сих пор неисправленная система оповещений. Т.е. когда нам писалось про какое то событие, оно просто улетало в никуда, когда я занимался боле
Оглавление

Краткий обзор игры The Wandering Village

The Wandering Village, это очередной градостроительный симулятор, с некоторыми интересными идеями. Хотя опять же необычность тут вплетена во вполне знакомые и стандартные элементы строительства небольших городов. Ну опять вот это вот всё: собери ягоды, наруби деревьев, собери камней, построй ферму.

Буду честен, наиграл в игру где то 3 часа и так и не понял, почему у меня от голода померло 2 человека. Т.е. опять у нас проблемы с балансами и логистикой, где 5 фермеров и два сборщика ягод, вместе с одной кухней не могут прокормить себя и ещё 20 человек. Поля почему то не засеивались под подготовленные участки, хотя и было 5 фермеров, повторюсь.

Чем больше становилась деревня, тем больше рабочие теряли нить того, что надо сделать. Постройки строились плохо, несмотря на наличие нужных ресурсов.

-2

Разочаровала до сих пор неисправленная система оповещений. Т.е. когда нам писалось про какое то событие, оно просто улетало в никуда, когда я занимался более важными делами. Случайно увидел сообщение о том, что где то померло 2 человека от голода опять же. Не долго думая, я закрыл игру и понял, что возвращаться к ней стоит может быть через годик, когда доделают её до чего то полноценного. Но вернусь ли туда после такого негатива? Вопрос риторический.

Но вроде бы слишком мало написал, чтобы это считать за обзор какой то. В игре есть много всяких ресурсов, а так же мы можем управлять огромным зверем Онбо, на спине которого и расположен наш город.

-3

Тут так же надо следить за здоровьем Онбо, давать ему какие то команды вплоть до направления перемещения по карте. А вот тут уже интереснее, ибо по карте мы так же можем отправлять и разведчиков на поиск ценных ресурсов, но и идея с разведчиками тоже откровенно говоря старая. Есть и вкусности элементов, когда Онбо переходит в другие биомы и в нашем городе соответственно меняется сам климат. Я повторюсь, это неплохая идея сделать всё так в общем плане, нооооо почему опять хромает реализация? Инди с 2D графикой, вроде бы и не нужно тут тратить тонны ресурсов на реализацию графическую, а сидите и думайте над балансами и механиками. Но как сейчас модно говорить "это ранний доступ, игра зависит только от игроков", ага, от тестеров, которым вашу игру ещё нужно и купить.

Игра к примеру стоит 418 рублей, естественно по регионалке. Ну за такой сырой продукт это дорого. Вот когда доведут до ума, то тогда ещё можно говорить за минимум 300 рублей, ибо по честному такое ну на мобилочки тянет, а не на уникальное инди. Тут нет каких то глубоких механик, сама необычная идея особо не развита. И вроде бы есть много всяких параметров, которые надо отслеживать, нооооо скорее я ощущаю какой то хаос, а не попытку вовлечь меня в интересную идею. Очередной не допиленный безыдейный градострой, с запоротой интересной идеей.

-4

Вывод.

А жаль, игру я ждал и давно видел её аж на Е3, т.е. ресурсы у разработчиков были, чтобы пропиарить игру. Видать нет ресурсов на разработку, чтобы даже в раннем доступе ну как минимум довести основные механики до ума. Без оценки, но это просто плохо. А потом жди ещё гоооод, опять возвращайся потестить. Ну пожалуй нет, что есть на данный момент, то есть, и оценка уже есть. Некоторые вещи можно прощать, если что то хотя бы работает с мелкими недостатками, а некоторые вещи не хочется прощать вообще, потому что сразу виден подход разработчиков к игре и к игрокам.

Недавно мы с вами смотрели уже другую стратегию градостроительную под названием Farthest Frontier.

-5

Так там я хотя бы просидел 2 дня, интересно было, несмотря на опять банальные механики и некоторые кривости опять в раннем доступе.

Ещё жду один градострой под названием Manor Lords, вроде бы давно игру анонсировали, выглядит она пожалуй самой красивой из представленных.

Это стратегия Manor Lords, которая выглядит вот красиво при максимальном приближении.
Это стратегия Manor Lords, которая выглядит вот красиво при максимальном приближении.

Но кроме демки, там пока ещё даже даты релиза нету. И в раннем, не в раннем доступе она будет, тоже непонятно. Интересно, я когда нибудь дождусь нормальной стратегии градостроительного симулятора или же уже нет?)). Не думаю, что так сложно сбалансировать и сделать много контента под это дело, но до сих пор нет градостроительной стратегии у нас, которую бы хотелось выделить на фоне всех остальных и к которой бы хотелось возвращаться.

Надеюсь такой небольшой обзор вам понравился. Когда я брался за эту игру, то думал отдохнуть, а в итоге пришлось опять разбирать кривости. Вот такая сегодняшняя игроиндустрия, какая то лотерея треша и ранних доступов.