Я очень люблю компьютерные ролевые игры и нередко хочу прокачать всё возможное своему Альтер эго. Но наличие прокачки в некоторых играх меня озадачивает. При чем не само наличие этого элемента, а его реализация. Например, тот же момент с возможностью прокачать все ветки умений героям в играх должен порадовать моё сердце и принести счастье от достижения цели. Но нет, этого не происходит! В последнее время очень много проектов позволяют «раскачать» персонажа по полной и тем самым убирают из игры вариативность и реиграбельность. Стой, скажете вы! Ты же только что говорил, что хочешь вкачать по максимуму своего персонажа, а тут пишешь «это плохо»! А дело в том, что я говорил о прокачке всего возможного, а не прокачке всех навыков рано или поздно. Посмотрите на такие творения игровой индустрии как «Marvel’s Spider-Man», «Horizon Zero Dawn», «Days Gone» - во всех этих играх ближе к концу первого прохождения ваш протагонист будет обладать всеми навыками. И скорее всего, у него (или нее) буде