Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Что такое "print & play" игры?

Ни для кого не секрет, что западное игровое комьюнити появилось и начало развиваться гораздо раньше нашего. Именно в связи с этим многие термины являются англицизмами. Не исключением стало понятие и "Print and Play" - определение, берущее схожую фонетическую модель от словосочетания "Plug and Play" ("подключи и играй/работай") - используемого для описания устройств, которые работают с компьютерной системой, как только они подключены.
"Print and Play" ("распечатай и играй"), так же имеет несколько сокращений, таких как "Print'n'Play" или же "P'n'P", такое сокращение можно услышать и у нас, а именно ПнП-игры. С этим понятием знакомо большинство любителей настолок. Как можно понять из самого названия, это игры, компоненты и правила для которых содержаться в виде электронных файлов. Они рассчитаны на то, что любой человек может изготовить ПнП-игру при помощи подручных инструментов печати (игры, которые можно изготовить только частично, обычно, не входят в эту категорию).
Может показаться,

Ни для кого не секрет, что западное игровое комьюнити появилось и начало развиваться гораздо раньше нашего. Именно в связи с этим многие термины являются англицизмами. Не исключением стало понятие и "Print and Play" - определение, берущее схожую фонетическую модель от словосочетания "Plug and Play" ("подключи и играй/работай") - используемого для описания устройств, которые работают с компьютерной системой, как только они подключены.
"Print and Play" ("распечатай и играй"), так же имеет несколько сокращений, таких как "Print'n'Play" или же "P'n'P", такое сокращение можно услышать и у нас, а именно ПнП-игры. С этим понятием знакомо большинство любителей настолок. Как можно понять из самого названия, это игры, компоненты и правила для которых содержаться в виде электронных файлов. Они рассчитаны на то, что любой человек может изготовить ПнП-игру при помощи подручных инструментов печати (игры, которые можно изготовить только частично, обычно, не входят в эту категорию).
Может показаться, что основная причина зарождения такого жанра - это дороговизна игр, и нежелание за них платить, но появились
ПнП-игры по другим причинам:

✅ Перевод игры не получившей локализацию на родной язык. В этом случае даже не всегда используется полноценный P'n'P. Некоторые игроки, желая поддержать изготовителя, приобретают оригинал, но меняют в нем все текстовки на иностранным языке. заклеивая их вкладышами с переводом, оформленными в стиле оригинала, или же просто помещают бумажки с переводом под протекторы.

✅ Ситуация похожая на первую: основная игра была переведена, но до дополнений, вышедших позже, у локализаторов руки не добрались. Еще к этому пункту можно отнести наличие редких промо-карт, которые были выпущены ограниченным тиражом.

✅ Игра уже давно вышла из тиража и имеет статус "oop" ("out of position"), т.е. в свободной продаже ее не найти, и, возможно, не помогут даже попытки купить с рук б/у версию.

✅ Хобби. Людям просто нравится изготавливать что-то своими руками, не для получения выгоды, а для собственного удовольствия.

✅ И наконец, один из главных аргументов - желание привнести в игру свою "изюминку" или переделать под любимый сеттинг, который будет кардинально отличаться от оригинала игры. Именно в таком ключе ПнП-игры ценятся больше всего, а их авторами восхищаются за то, что они на безвозмездной основе провели кучу времени в графических редакторах (как минимум, из простых acrobat, photoshop и corel draw), заменяя оригинальное оформление и стандартный для нее лексикон на что-то новое и более уникальное.
В комьюнити разных стран формируются целые команды увлеченных людей, которые тратят время на переводы, редактуру и даже верстку таких локализаций.

Есть у ПнП и несколько, как минимум, спорных моментов:

❌ Стоимость и эстетика. В большинстве случаев изготовление ПнП подходит для простых игр, состоящих из карт, либо содержащих простое поле с незамысловатыми фишками. Для печати лучше использовать, как минимум, плотную бумагу, либо ламинировать обычную (хотя она может просвечивать, скользить и колоться из-за ламинирования). Оба этих варианта уже увеличивают стоимость распечатки, а если собственного принтера или ламинатора в наличии нет, то распечатка может обойтись в копеечку. Так же, нужно помнить о покупке дополнительных компонентов, таких как кубики, каунтеры или дешевые миниатюрки. При этом крупная игра может по своей стоимости переплюнуть оригинал и, в итоге, иметь не самое красивое оформление. В этом случае нужно трезво оценить стоимость распечатки, для того, чтобы внешний вид получившейся настолки не убивал само желание в нее играть.

❌ Не исключено, что придется подправить необходимые исходники. Хорошо, если с исходным файлом будет все отлично, но если его плохо сверстали, то появится необходимость, хотя бы, поверхностно изучить графические редакторы, чтобы устранить замеченную неточность.

❌ Сложности с большими полями. Тут даже добавить нечего: либо делать на заказ, либо собирать из бумажек формата А4 и склеивать скотчем, либо печатать на баннерной ткани. Любой из вариантов - не самый лучший.

🗣 Спасибо, что дочитали статью! Не забывайте делиться своим мнением и игровым опытом в комментариях. Похожие статьи можно найти в соответствующей подборке. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые материалы.