Вот и случилось то, что ждали миллионы фанатов игр студии Rockstar на протяжении последних 9 лет. Первые подробности о возможно самом крупном проекте серии были анонсированы ещё летом 2022 года. Крупнейший игровой журналист и по-совместительству главный эксперт индустрии по проектам серии GTA - Джейсон Шраер донёс до общественности первые конкретные факты об игре:
- одним из играбельных персонажей GTA VI будет девушка-латиноамериканка
- события новой части будут происходить в уже известном фанатам городе, аналоге Майами - Vice City
Многие скептически относились к данным фактам, ведь на протяжении последних лет в интернет попадало множество сомнительных "сливов" от бывших сотрудников студии, которые в конечном итоге не имели под собой никаких подтверждений или хоть сколько-то авторитетного мнения со стороны.
И вот, середина сентября 2022 года, в сеть попадают, ни много ни мало, видео с демо-версией игры. Давайте попробуем разобраться, что нам успели показать на целом часе хронометража.
Начнём с новых главных героев
Разработчики решили не отказываться от концепции множественности главных героев. В 6й части ими будут девушка латинского происхождения и парень-реднек. Судя по видео-ряду их имена - Люсия и Джейсон. О предыстории их отношений пока ничего доподлинно не известно, но судя по всё тем же предположениям Шрайера концепция их отношений строится на базе легендарной парочки с просторов дикого запада - Бонни и Клайда, то есть стоит ожидать любовной линии между двумя героями, что будет в новинку для серии.
Говоря в принципе о латинских женщинах в играх GTA, то первой значимой представительницей была Каталина, которая фигурировала сразу в GTA 3 и San Andreas. В обеих частях она пыталась подмять под себя главных героев, выстроить заведомо выгодный для себя союз. Заставляла Клода и Си-Джея идти на скудно спланированные ограбления, после чего герои попадали в различные передряги в процессе которых оказывались на волоске от смерти. Следовательно, Люсия в новой игре может оказаться той ещё проблемой для Джейсона, которая в лучших традициях Тревора из 5й части будет идти на всё ради достижения цели, даже если это значит убить всех вокруг, разрушить половину города и нажить для себя смертельно опасных врагов.
На слитых материалах также видно, что герои не чураются грязной работы, так что игрок сможет ограбить множество заведений общепита, продуктовых магазинов и ломбардов. Скорее всего главным героям придется пройти вместе с игроком тяжелый путь от нищеты к несметным богатствам.
Взаимодействие с окружающим миром
Судя по кадрам, у персонажей будет возможность активно взаимодействовать с окружающим миром: вскрывать замки, лезть в карманы к прохожим, поднимать с поверхностей различные объекты.
Была переработана механика поднятия денег. Если раньше в серии деньги буквально висели в воздухе или лежали, а подбирали их герои путем использования телекинеза, то в шестой части появится возможность прямого взаимодействия. Теперь чтобы взять выпавшие с NPC доллары вам потребуется буквально наклоняться и брать их чуть-ли не по купюрам.
Также в игре появляется система инвентаря. Что конкретно в нём будет находиться пока что загадка, но возможно разработчики решили воспользоваться всеми наработками полученными в ходе создания Red Dead Redemption 2 и теперь в GTA VI будет полноценный РПГ элемент с коллекционированием предметов, покупкой расходников и модификаций для оружия, которые по необходимости будут устанавливаться и сниматься.
Новая физика
Помимо новой графики, которая по первым впечатлениям от демки не сильно улучшилась со времен GTA V - на слитых кадрах четко видна новая физика и логика поведения персонажей. Герои теперь более подвижны, могут ходить гуськом, автоматически взаимодействовать с укрытиями.
На ряде кадров хорошо показано новое поведение полиции, теперь стражи порядка будут более активно прятаться за укрытиями, использовать окружающую обстановку для тактических маневров.
Само поведение оружия и звуки стали больше похожи на их реальные аналоги, отдача и поведение оружия теперь больше по реалистичности походит на золотую середину между RDR 2 и Max Payne 3. Судя по всему, разработчики сделали свои выводы и решили уйти в сторону симуляции и реализма, чем улучшат погружение в сами боевые столкновения. Однако не стоит ожидать от игры чего-то сверхъестественного. Скорее всего на практике мы столкнемся с банальной переработкой механик RDR 2.
Также в демке показан уровень детализации салона автомобиля, в ролике разработчик активно манипулирует всеми объектами внутри машины, появилась возможность настраивать зеркало заднего вида, высоту сидений, угол наклона спинки и руля. Возможно, функция настройки будет оставлена только для разработчиков, но учитывая, что со времен 5й части игрок может пройти весь сюжет от первого лица, создатели дадут возможность более детальной настройки салона автомобиля. Таким образом увеличится комфорт эксплуатации транспортных средств при игре от первого лица.
Место событий игры
Информация о том, что серия переезжает в солнечный Майами оказалась правдой. Судя по кадрам, в игру будут перенесены все легендарные здания, запомнившиеся фанатам ещё по GTA Vice City. Однако масштабы города серьезно возросли, детализация островов будет намного выше. Вероятнее всего, помимо основного города в игре будет присутствовать пригород, которого так не хватало в оригинальном Vice City из 2002 года.
Помимо большого открытого мира разработчики уделили внимание интерьерам зданий. Кафе, квартиры главных героев, множество магазинов и клубов - всё детализировано на высоком уровне. Учитывая, что нам показали технодемку, которая была заснята в первые годы разработки, уровень детализации окружения серьезно возрастет.
На этом мы заканчиваем первую часть разбора слитых материалов по Grand Theft Auto VI, в дальнейшем мы попробуем сравнить полученные данные с кадрами первых сливов GTA V, попробуем детально разобрать диалоги героев прозвучавшие в демоверсии и многое другое. Подписывайтесь, чтобы не пропустить!