Финал моей серии обзоров о портативных 8-битных играх про Тёмного рыцаря. Game Boy (Probe Entertainment Limited) Впервые нас ждёт большая игра на маленьких экранах! Хотя я, в лучшем случае, могу назвать порт “Batman Forever” гето-версией. Впервые увидев экран выбора снаряжения, ко мне стали закрадываться нехорошие мысли. Это просто каша из пикселей. Впрочем, это утверждение справедливо и для всей игры в целом. При этом “Batman Forever” абсолютно не оптимизирована. Даже с одним противником на экране количество FPS начинает опускаться. С двумя врагами игра превращается в слайд-шоу. В сети есть куча комментариев о том, что люди не смогли пройти даже первый экран этой замечательной игры. Дело в том, что под конец первого экрана нужно совершить мега-прыжок. Выполняется он комбинацией: вниз, вниз, вверх… Но самое интересное, что в мануале этой информации нет! Понять что делать и куда идти в “Batman Forever” очень сложно. Пожалуй единственный позитивный момент это то, что у нас, в лучшем с