Для погружения в виртуальный мир требуется выполнить несколько простых шагов. 1. Создаем пустой проэктъ. Для начала работы с VR в юнити, я использую стандартный пустой 3D-проект без стартовых ассетов. Запускаем Unity Hub, выбираем в представленном списке 3D Core, задаем название проекта, папку с расположением и жмем Create project; 2. Базовая настройка. В открывшемся окне программы жмем Edit > Project Settings... Выбираем вкладку XR Plug-in Management и устанавливаем его нажав на единственную кнопку. Ставим галочку у Open XR во вкладке "ПК", соглашаясь на смену системы ввода и перезапуск юнити. Во вкладке "Андройд" ставим галочку у Oculus. Затем делаем двойное нажатие на желтый треугольник возле Open XR, откроется предупреждение что нет ни одного профиля для VR-контроллеров. Нажимаем Edit. В открывшейся подвкладке устанавливаем Render Mode на Multi Pass и нажатием на плюсик, добавляем используемые профили контроллеров. Самые распространенные это контроллеры Oculus Touch, HTC Vive и V