Приветствую уважаемых читателей!
Про концепцию игры, мира, лор в рассказе о крупном DLC к игре, которая вышла не один год назад рассказывать я не вижу смысла, да и рассказ в целом не будет долгим.
Сначала выскажу своё мнение о DLC вообще.
Есть дополнения, которые раскрывают дополнительные аспекты Лора, некоторые могут рассказать о сюжете что-то новое - как все началось, или что было после того, как все закончилось, или о какой-то параллельной сюжетной линии.
Или рассказать о каком-то из второстепенных героев, как в нашем случае.
Это не будет разбором или обзором, просто мнение «по горячим следам».
Насколько интересно было бы узнать что-то новое об истории экипажа Авроры? Да очень интересно, естественно, только не о будущем, а о прошлом, как мне кажется.
Ну хорошо, выбрали сиквел вместо приквела, почему именно этот персонаж?
Он не был спутником Артема в основных заданиях основной игры, никак его там особо не раскрывали, из его истории известно только то, что он охранял посольство штатов. И что самое важное, никакой химии с ним у Артема не возникло, вообще.
Ну ладно, выбрали и выбрали, я бубнить прекращаю.
Завязка в целом не плохая, Сэм хочет добраться домой. Остальные аспекты завязки вызывают вопросы.
Хочет добраться домой, чтобы увидеть отца? Сэм был морским котиком, потом охранял посольство, т.е. ему лет уже прилично.
Отцу ещё приличнее, смог ли он пережить войну?
Опять возникают вопросы по лору игры, чем таким бомбили, что дома стоят целые и просто обветшали? Бомбили только Россию, а в Сан-Франциско все ок? Немного понимая кто такой автор книг, вдохновивших разработчиков, последний вопрос вполне может иметь положительный ответ.
Хорошо, хочет Сэм домой, не важно, что он там найдёт, у самурая нет цели, только путь и тд. Остальное назовём игровыми условностями.
Как он добирается от Байкала до Владивостока показано в катсценах. Как ему отдали буханку неизвестно, транспорт всё-таки, но добрался.
И начинается геймплей. Он не изменился, все неплохо, даже хорошо, винтовка у Сэма немного имбовая, но ощущается хорошо.
За дизайн локаций как всегда большое уважение художникам.
А вот про левелдизайн я не могу такого сказать. Открытый мир здесь фикция, просто набор разнонаправленных коридоров и речных протоков, выглядит здорово, бесит невероятно, особенно в моменты плавания на лодке через ядовитый туман.
Дальше начинаются несколько недоуменных «зачем».
Зачем отняли оружие, для которого можно крафтить патроны? Может я его не нашёл или пропустил, но оно всегда было в игре и было на виду.
Зачем эти путанные коридоры при передвижении на лодке? Почему на сделали как в локации Волга? Чтобы растянуть геймплей? Так это же дополнение, покажите историю и не надо превращать 4 классных часа в 8 унылых.
Зачем нужна механика с бурей, если после получения костюма в пожарной части, она перестаёт работать?
Зачем было нанимать на озвучку актеров, которые по-английски говорят с таким акцентом? Я понимаю карикатурный акцент при использовании русской речи, но Сэм и Том же американцы, почему так плохо?
И самое главное «зачем»: боссфайты.
Может разработчики закладывали в это какой-то сакральный смысл, но это самое душное мероприятие во всей игре со всеми дополнениями.
Их было два, в первом на свалке хотя бы менялась локация, сужался район действий, во втором мне было душнее, чем Дугласу Куэйду на марсе без скафандра. Тайская секта пожирателей фекалий оценила бы.
Что можно сказать о сюжете? Он есть, есть выбор в конце, не уверен, что на концовку кроме него что-то влияет.
Интересно ли было проходить это дополнение? Да, потраченного времени не жаль, но вышеперечисленные факты здорово подпортили впечатление.
Дополнение «два полковника» я тоже прошёл, но о нем вообще сказать нечего, кроме не особо хорошего технического состояния, были баги, были адские просадки кадров, чего в основной игре и в истории Сэма не было.
История интересная, неплохо вплетена в основой сюжет игры, но процесс скучный, камерный, финал предсказуемый.
Дополнительно я хотел бы посетовать на процесс запуска дополнений на Xbox, как на других платформах не знаю. При запуске вкладки DLC в главном меню запускается магазин Микрософт, там показывается, что дополнения куплены, но они не запускаются, запуск производится из вкладки Главы в шлагом меню игры.
Как по мне, это достаточно странно и контринтуитивно.
Завершая свой рассказ о серии метро, скажу, что серия развивалась и развилась, достойный представитель жанра FPS.
Разработчикам хочу пожелать дальнейшего роста и развития на ниве синглплеерных игр.
Спасибо за прочтение!#metro #exodus #samstory