Найти тему

Рецепты Maya. BlandShape

Чтобы создать блендшейп, у нас должно быть несколько вариантов мешки.

-2

выбираем сначала варианты, последним мешку исходную и нажимаем BlendShape

-3

для просмотра результата откроем окно шейпов

для выгрузки в движок необходимо добавить одну кость

-4
-5

ставим кость в точку 000