Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Трудные ответы»

Квесты Гильдии Воров. По совету Карлии Довакин отправился в Винтерхолд – на встречу с магом Энитиром, уже давно оказывающим кой-какие услуги Гильдии Воров. Энтир ожидал в таверне «Замёрзший Очаг». Глянув на дневник, он опознал язык, на котором он написан – это – язык фалмеров. Почему Галл выбрал именно его? Да очень просто – много ли в Скайриме людей, которые знают язык фалмеров и смогут прочитать эти записи? Откуда сам Галл узнал фалмерскую грамматику? Да очень просто – Энтир посоветовал ему обратиться к Колсельмо – придворному магу ярла Маркарта и по совместительству – учёному-фанатику. Если Довакин добудет работы Колсельмо, то Энтир, опираясь на них, сможет расшифровать записи Галла. …Колсельмо был категорически против того, что кто-то будет рыться в его изысканиях. В музей двемеров – пожалуйста, он не против; но вот личная лаборатория – это святая святых, нефик там своими сапогами топтаться и грязь разводить… Интересно, как и чем Галл убедил его помочь ему с фалмерским языком? В
Оглавление

Квесты Гильдии Воров.

По совету Карлии Довакин отправился в Винтерхолд – на встречу с магом Энитиром, уже давно оказывающим кой-какие услуги Гильдии Воров.

-2

Энтир ожидал в таверне «Замёрзший Очаг».

Глянув на дневник, он опознал язык, на котором он написан – это – язык фалмеров.

-3

Почему Галл выбрал именно его?
Да очень просто – много ли в Скайриме людей, которые знают язык фалмеров и смогут прочитать эти записи?
Откуда сам Галл узнал фалмерскую грамматику?
Да очень просто – Энтир посоветовал ему обратиться к Колсельмо – придворному магу ярла Маркарта и по совместительству – учёному-фанатику.
Если Довакин добудет работы Колсельмо, то Энтир, опираясь на них, сможет расшифровать записи Галла.
-4

…Колсельмо был категорически против того, что кто-то будет рыться в его изысканиях.

В музей двемеров – пожалуйста, он не против; но вот личная лаборатория – это святая святых, нефик там своими сапогами топтаться и грязь разводить…

Интересно, как и чем Галл убедил его помочь ему с фалмерским языком?

Вздохнув, Довакин покинул мага и отправился к музею. Придётся прорываться самостоятельно.

-5

Только перешагнув порог музея, он услышал разговор стражников и, пригнувшись, спрятался за витринами.

Колсельмо поставил усиленную охрану на подступах к лаборатории. Похоже, будет не так уж просто туда попасть…

-6

Скрываясь за экспонатами, вор пробирался через залы и коридоры.

Подобрав попутно жезл Айкантара, он направил выскочившего двемерского паука на стражника, но тот быстро расправился с автоматоном – пришлось пристрелить его из лука.

-7

Стражников было много, но – открывая попадающиеся на трубах вентили и поворачивая рычаги, Довакин активировал двемерские ловушки, которые вместо него быстро расправлялись с охраной.

Заполненный ядовитым газом подземный коридор он преодолел почти без потерь – благо, зелий лечения было с собой предостаточно.

-8

Повернув очередной вентиль, он запоздало спохватился, что кроме охранника в помещении находится ещё и Айкантар. Лишать Колсельмо племянника не хотелось…

Но молодой маг, в отличие от стражника, выбрался из огненной ловушки и убежал прочь. Тем лучше – не будет путаться под ногами.

-9

Прихватив попутно с полки прикольную двемерскую головоломку, вор вышел через следующую дверь.

-10

Она вывела его наружу – на балкон, находящийся над входом в Подкаменную Крепость.

-11

Пройдя по нему, вор зашёл в башню.

Впереди на возвышении стояла большая каменная плита с высеченными на ней надписями.

-12

Поднявшись по лестнице, Довакин оказался в кабинете мага.

Колсельмо тщательно работал над барельефом.

Повсюду - на стенах, столе и полу были листы бумаги с скопированными надписями.

Довакин подошёл к плите. Её с собой не утащить, это точно.

-14

Вернувшись в кабинет, он подобрал рулон бумаги и уголь со стола – приложив лист к барельефу и потерев по нему углём, можно скопировать то, что на нём написано…

-15
-16

Едва он успел снять копию, как послышался разговор.

-17

А племянник Колсельмо не настолько труслив, как можно было подумать – привёл трёх стражей и приказал им обыскать кабинет дядюшки – он просто уверен, что кто-то охотится за результатами его исследований…

-18

Притаившись, Довакин подождал, когда Айкантар выйдет и по-тихому расправился со стражей, перестреляв их из лука.

Дело сделано, путь назад свободен - пора возвращаться к Энтиру.

-19

Карлия и маг дожидались его в подвале «Замёрзшего Очага».

Энтир развернул копию барельефа, и, сверяясь с ней, вглядывался в записи Галла.

-20

Довакин с Карлией терпеливо ждали.

Наконец, маг сказал то, что ему удалось понять из зашифрованного дневника.

-21

Мерсер Фрей (это уже и так было ясно) предал Гильдию Воров.
И он осквернил Сумеречную Гробницу.

Об этом следует срочно сообщить в Гильдию, и Карлия засобиралась в Рифтен – теперь у них есть улики против Мерсера, которые очистят её имя перед воровской братвой.

-22

Прощаясь с Довакином, она отдала ему красивый меч – Соловьиный Клинок, пообещав рассказать всё позже…

-23

Энтир тоже попрощался – он возвращался в Коллегию Магов. Но перед уходом намекнул Довакину, что вполне не прочь иногда купить у него то, что во избежание «палева» не принято предлагать обычным торговцам…

а этот трофей - для Делвина
а этот трофей - для Делвина

Основные квесты Гильдии Воров:

«Случайная встреча»

"Надёжная крыша"

"Ясность"

"Неправильный мёд"

"Каприз негодяя"

"Разговор с тишиной"

"Трудные ответы"

"Преследование"

"Возрождённая триада"

"Ослепление"

"Возвращение сумерек"

"Смена руководства"

Особые поручения Делвина:

"Амнистия вручную"

"Саммерсетские Тени"

"Серебряная заготовка"

"Привередливый слоад"

Разное:

"Просьба Тониллы"

"Воровские приключения"

"Сейф главы Гильдии Воров"

"Заглянуть под каждый камень" часть 1

"Заглянуть под каждый камень" часть 2

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)