Уморазмышления геймера с 25 летним стажем.
В мире компьютерных игр очень важный, фактически ключевой этап, это создание своего персонажа. Выбор его профессии, специализации, распределение навыков, способностей, характеристик. Даже цвет бороды и рост можно выбрать.
Подчас в некоторых ролевых проектах, на создание идеального болванчика уходят часы… игра как бы еще не началась, а ты уже пару часов двигаешь ползунки с параметрами…
Определённый эскапизм. Это тема большого поста, но в другой раз. Эскапизм как желание пересоздать и пересобрать себя. Наделить своего героя, теми способностями, что больше подходят именно тебе, и которых ты отчасти лишён.
Кто то скучает о возможности стрелять молниями… кто то по умению безнаказанно воровать, а кому то так хочется взяться за лук и стрелы… и чтоб ушки острые…
Мы поглощены возможностью выбора. Это подкупает. Ведь в обыкновенной жизни мы были лишены этой возможности.
Мы не выбирали в каком теле родиться (не берём теории, что говорят, о том,