Общаясь с мастерами и игроками в различные настольно-ролевые игры типа "Подземелье и драконы", "Кориолис" и др., я заметила то, как серьезно игроки подходят к вопросу создания своего персонажа, его реализации в игре и как близко к сердцу принимают успехи, неудачи и тем более смерть своего персонажа. Еще одно наблюдение: часто, игроки (особенно новички) реализуют в игре через персонажа то, чего им хочется добрать в жизни: те желания, в которых побаиваются себе признаться, те профессии, в которых не уверенны в себе и боятся попробовать в жизни, те романы, которые желанны, но пока в жизни не реализовались. И мне подумалось о том, что игровое поле может стать прекрасным тренингом коммуникации, относительно безопасным полем для проживания различных ситуаций, с одной стороны не совсем в жизни (где ты не рискуешь ни работой, ни деньгами, ни реальными отношениями, хотя игроки к отношениям в игре часть подходят очень серьезно, ответственно и с некоторой привязанностью), а с другой стороны - с в