Данная статья будет посвящена небольшому разбору четвертой номерной части ролевых пост ядерных приключений серии Fallout, итогом которой будет раскрыт тезис: «Почему Fallout 4 – это не только не РПГ, но и не fallout вовсе?» И да, не спрашивайте почему в 2022 году кто-то еще спорит на тему игры 2015 года выпуска, это мой личный гештальт, который я хотел давно закрыть, но все не знал где. И еще один момент, данная статья не сугубо авторская точка зрения, а лишь собирательный образ некоторых недостатков Fallout 4, который был склеен из мнений некоторых блогеров и обзорщиков из индустрии игр, естественно, с моими личными комментариями. И начать стоит, конечно же, с той ролевой составляющей, которую Bethesda перелопатила настолько, что данную часть серии полноценным РПГ (в сравнении с прошлыми частями) даже и не назовешь. Во-первых, это озвучка главного героя. С одной стороны, подобное решение добавляет кинематографический эффект диалогов (помимо перелета камеры на активно участвующего