Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. И сегодня я хочу поделится с вами первым впечатлением от очередной демки: Soulstone Survivors. Пойдём по плану. Жанр. Пожалуй, жанр игры можно обозначить, как "Скролл-шутер с элементами РПГ и автострельбой"... А вообще - пора уже вводить обозначение поджанра вампирсурвайвр-лайк: уже не первая игра в моей библиотеке, котороя использует идеи и наработки парадоксальной игры конца прошлого года - "Vampire Survivors". Сюжет. Ну, сюжет здесь, возможно и есть. Только вот, во-первых, по демке о нём судить сложно, во-вторых, он не на первом (и даже не на втором) плане. Геймплей. Геймплей здесь достаточно близок к "Vampire Survivors": появляемся на арене, расстреливаем толпы вражин, прокачиваемся, собираем и прокачиваем оружие. От игрока, в основном, требуется только уклоняться от столкновений с этими самыми вражинами. Хотя, есть и свои особенности. Во-первых - прокачка в бою. Если в "Vampire Survivors" - атакующие и пассивные навыки идут