ли свои образцы. И понеслось... Если производительность в синтетических бенчмарках и правда была неплохой, то в играх даже старшая карта, Volari Duo V8 Ultra, потерпела полное фиаско. В подавляющем большинстве случаев второй графический процессор просто не работал, да и там, где он был активен, ситуация была катастрофической. Разработчики игр вообще не имели на руках видеокарт от XGI, а все "оптимизации" работали лишь на уровне драйверов. К слову, панель управления этих самых драйверов не менялась со времён SiS😝 В итоге в XGI были вынуждены серьёзно урезать качество рендеринга во многих играх, причём для затруднения сравнения качества графики в XGI блокировали возможность снятия скриншотов в играх😂 Забавно, что саму XGI, судя по всему, вообще не волновали провальные результаты из продуктов - и они демонстрировали миру очередные амбициозные дорожные карты про переход на DX10 к 2005 году и начало выпуска PCIe решений. Только вот производители не горели желанием ввязываться в эти авант
ли свои образцы. И понеслось... Если производительность в синтетических бенчмарках и правда была неплохой, то в играх даже старшая карта
31 июля 202231 июл 2022
1 мин