Процесс создания архитектурного проекта всегда был долгим и кропотливым делом. Модель объекта и подробные схемы для заказчика делались вручную. Объект моделировали, составляли чертежи, потом согласовывали, вносили изменения, ещё и ещё, на что уходило больше года работы огромного количества специалистов. Наконец-то чертежи и схемы в архитектуре ушли на второй план. Способы проектирования изменились. Современное программное обеспечение позволяет создать визуализацию архитектурного объекта и техническую документацию за гораздо меньший промежуток времени. Цифровые технологии идут дальше и продолжают удивлять нас новыми возможностями визуализации в архитектуре будущего. Самые первые опыты проектирования в 3D начались в 60-х годах прошлого века. Одну из первых 3D моделей, «чайник Юты», создал М. Ньюэлл, когда искал новые способы рендеринга в 3D. В 80-х годах знаменитые архитектурные художники, З. Хадид и П. Эйзенман отказались от ручного рисования в пользу создания трёхмерных компьют