Найти в Дзене

Игра от Стивена Кинга

Король ужасов Стивен Кинг в своем жутком романе "Мизери" предлагает поиграть в такую игру – “Ты можешь?”. В этой игре ведущий рассказывает историю о человеке по имени Корриган Беззаботный. Беззаботный заблудился в непроходимых джунглях Южной Америки. Он идет, оглядывается и, вдруг, видит, что его окружают львы. Время — всего пять часов вечера, но похоже, южноамериканские львы не знакомы с правилами: ужин — ровно в восемь. В руке у ведущего секундомер. Ведущий оглядывает круг играющих и обращается к одному из них.
– Дэниэл, — говорит он, — ты можешь?
Произнеся ключевые слова «Ты можешь?», он включает секундомер. В распоряжении Дэниэла ровно десять секунд, чтобы продолжить рассказ. Если он не начинает говорить в течение десяти секунд, ему предлагается покинуть круг. А если удается спасти Беззаботного, ведущий вторично окидывает взглядом участников и задает второй главный вопрос игры:
– Исполнил? Если да, то Дэниэл получает секундомер и рассказывает о том, как Беззаботного по пояс за

Король ужасов Стивен Кинг в своем жутком романе "Мизери" предлагает поиграть в такую игру – “Ты можешь?”.

В этой игре ведущий рассказывает историю о человеке по имени Корриган Беззаботный.

Беззаботный заблудился в непроходимых джунглях Южной Америки. Он идет, оглядывается и, вдруг, видит, что его окружают львы. Время — всего пять часов вечера, но похоже, южноамериканские львы не знакомы с правилами: ужин — ровно в восемь.

В руке у ведущего секундомер. Ведущий оглядывает круг играющих и обращается к одному из них.
– Дэниэл, — говорит он, — ты можешь?

Произнеся ключевые слова «Ты можешь?», он включает секундомер.

В распоряжении Дэниэла ровно десять секунд, чтобы продолжить рассказ. Если он не начинает говорить в течение десяти секунд, ему предлагается покинуть круг. А если удается спасти Беззаботного, ведущий вторично окидывает взглядом участников и задает второй главный вопрос игры:

– Исполнил?

Если да, то Дэниэл получает секундомер и рассказывает о том, как Беззаботного по пояс засосали зыбучие пески, после чего спрашивает другого участника, может ли тот, и включает секундомер.

Как эту игру можно использовать для бизнеса?

Если собрать менеджеров по продажам, то самый смелый может начать историю о том, как пришел клиент и нанес ему словесный удар, что делать, как ответить? Менеджер выбирает одного из участников и говорит:

– Ты можешь?

10 секунд пошли.

Если участник справился с вызовом, то он продолжает историю с клиентов и сталкивает нового участника с казалось бы неразрешимым возражением…

И снова:

– Ты можешь?