Найти в Дзене
polygonator

ВИРТУАЛЬНОСТЬ В БУДУЩЕМ

Несмотря на быстрое развитие VR-технологий, в них существуют те же неудобства, которые существовали при развитии компьютерной техники.
Вспомните, например, старые мониторы: громоздкие, с зеленым экраном, отсутствием цветопередачи, маленькими буквами. Сейчас же у каждого есть смартфон – мобильный миникомпьютер с качественным монитором, который позволяет работать с документами, смотреть фильмы, создавать проекты и даже хранить цифровые подписи.
Что касается виртуальной реальности, пока что VR-шлем представляет собой маску, которая одевается на голову. Да, у этой маски довольно качественный дисплей, но она имеет свой вес, не всегда комфортный для пользователя. Так что есть куда расти: от качества внутреннего объектива, который нам транслирует видеоряд, до уменьшения габаритных размеров.
Если представить, что спустя 30-40 лет все будут жить в «умных» домах, свободно заходить в метавселенную, возникает вопрос: что потом делать разработчикам? Ответ прост: заниматься развитием аппаратной


Несмотря на быстрое развитие VR-технологий, в них существуют те же неудобства, которые существовали при развитии компьютерной техники.

Вспомните, например, старые мониторы: громоздкие, с зеленым экраном, отсутствием цветопередачи, маленькими буквами. Сейчас же у каждого есть смартфон – мобильный миникомпьютер с качественным монитором, который позволяет работать с документами, смотреть фильмы, создавать проекты и даже хранить цифровые подписи.

Что касается виртуальной реальности, пока что VR-шлем представляет собой маску, которая одевается на голову. Да, у этой маски довольно качественный дисплей, но она имеет свой вес, не всегда комфортный для пользователя. Так что есть куда расти: от качества внутреннего объектива, который нам транслирует видеоряд, до уменьшения габаритных размеров.

Если представить, что спустя 30-40 лет все будут жить в «умных» домах, свободно заходить в метавселенную, возникает вопрос: что потом делать разработчикам? Ответ прост: заниматься развитием аппаратной части VR.

Сегодня технологии программной части намного опережают аппаратные. Мы можем дать намного больше возможностей людям, если не будем ограничены техническими данными VR-девайсов.

В идеале в будущем VR-гарнитура выглядит так: когда человек подключается к метавселенной, на глаза опускается какая-то набольшая маска или просто закрывает обычные очки специальным дисплеем – и пользователь уже внутри VR. Захотел вернуться в реальность – просто поднял дисплей обратно. Шлем не должен быть большим, он должен быть удобным.

Но и это – не предел для роста. Через несколько десятилетий можно будет изобрести специальный микрочип для глаз, который силой мысли или кодовым словом будет включаться, моментально перенося человека в другую реальность.

Еще один вариант развития виртуальности в будущем – создание единственного вида VR/ Сейчас существует три вида цифровой реальности: виртуальна, смешанная и дополненная. Но если их соединить друг с другом, мы можем получить новую альтернативную реальность.