К оригинальной игре Doom (1993) и Doom II: Hell on Earth (1994) на данный момент вышло огромное количество пользовательских модификаций, преобразовывающих до неузнаваемости: как игровой процесс так и графику. Однако, на мой взгляд, самой масштабной модификацией оказался Doom2D, выпущенный в 1996 году компанией Prikol Software. Игру разработали три подмосковных, считай что школьника (парням было по семнадцать лет, как утверждают источники) - отсюда и такое озорное название компании, у которой в копилке лишь одна Doom2D. Хотя у парней впереди было большое будущее в других коллективах. Один из разработчиков данной модификации - Алексей Волынский, является основателем Gaijin Entertainment, известной нам по самолетикам War Thunder. Doom2D полностью переносит оригинальную игру в аркадный режим, меняя опыт прохождения. Идентично перенести уровни не получилось, по причинам разницы в измерениях, но все остальное: монстров, предметы, оружие - да. Суть игры осталась прежней: нам нужно найти выхо