К оригинальной игре Doom (1993) и Doom II: Hell on Earth (1994) на данный момент вышло огромное количество пользовательских модификаций, преобразовывающих до неузнаваемости: как игровой процесс так и графику. Однако, на мой взгляд, самой масштабной модификацией оказался Doom2D, выпущенный в 1996 году компанией Prikol Software.
Игру разработали три подмосковных, считай что школьника (парням было по семнадцать лет, как утверждают источники) - отсюда и такое озорное название компании, у которой в копилке лишь одна Doom2D. Хотя у парней впереди было большое будущее в других коллективах. Один из разработчиков данной модификации - Алексей Волынский, является основателем Gaijin Entertainment, известной нам по самолетикам War Thunder.
Doom2D полностью переносит оригинальную игру в аркадный режим, меняя опыт прохождения. Идентично перенести уровни не получилось, по причинам разницы в измерениях, но все остальное: монстров, предметы, оружие - да. Суть игры осталась прежней: нам нужно найти выход с уровня, собирая карты-пропуски для открытия дверей и разматывая на куски десятки монстров. Поразительно, как парни из Prikol Software сумели перенести динамику оригинала, чему поспособствовали добавленные прыжки (в Doom думгай полноценно прыгать не мог). Бегать, прыгать и стрелять приходится быстро, стоять на месте ни в коем случае нельзя, иначе смерть.
Что новенького появилось в Doom2D? Вода и умение в ней плавать. Некоторые уровни более чем на 50% покрыты водой. Под водой нежелательно использовать плазмоган, так как вы будете наносить урон самому себе, а выстрел из BFG (самое мощное оружие игры) мгновенно уничтожает вообще всю водную жизнь вместе с игроками.
Добавили парочку новых монстров. Пираньи стаями охотятся за вами под водой и медленно откусывают бока игрока. Проще всего бороться с рыбой динамитом бензопилой, когда косяк к вам подплывает. Враг под названием "Приколист", полноценный клон думгая, встретится только на одном уровне. Он вооружен самым сильным оружием в игре (суперпулемет), которое можно поднять только с его трупа. И, наконец, босс боссов - неуязвимый робот-шагоход. Он стреляет плазмой, а в ближнем бою долбит своими длинными ногами. Убить его нельзя, а победить можно только скинув в пропасть, за пределы уровня. После его уничтожения игра заканчивается.
Все классическое оружие осталось на месте, плюс добавили суперпулемет, который роняет после своей смерти враг Приколист. Он стреляет так же, как и обычный пулемет, но убойность его снарядов значительно больше и они отбрасывают врагов назад (или подбрасывают в воздух). Именно этим оружием проще всего победить главного босса. Учитываю, что все оружие при переходе на новый уровень сохраняется, вам желательно пронести этот пулемет до конца игры.
Самая крутая фишка игры - возможность играть вдвоем за одним компьютером, с разделенным экраном. В кооперативном режиме вы друг друга не раните, а в десматче, который выбирают настоящее мужчины, можно «нечаянно» завалить товарища. Десматч добавляет азарт и перчинку прохождению. А вообще, вы можете просто устраивать кровавые дуэли на уровнях, задвинув прохождение на второй план. Doom2D был для нас с сестрой самой лучшей командной игрой, во время летних каникул.
Сейчас оригинальный Doom2D вряд ли окажется у вас на жестком диске, так как игра создавалась еще под MS-DOS. Запустить через эмулятор MS-DOS можно, но подождите. На основе детища из Prikol Software, фанаты создали Doom2D Forever - клон оригинальной игры под современные системы, но с улучшенной графикой и мультиплеером (больше вы не будете играть только вдвоем). Скачать игру можно на официальном сайте, под Windows, Android, Linux и даже Эльбрус MAC.