На примере учебника по греческому для чистоты эксперимента. Подумайте дважды перед тем, как написать в коментах: "Это все хорошо, но вот моему Васеньке/группе уровня минус А1 это не подойдёт". 1.Начало юнита (в примере он посвящен покупкам) Вместе с учеником смотрим, что будет в этом разделе, обсуждаем. Опираемся на картинки, чтобы активировать знания и опыт по теме и вызвать интерес. Узнаём, какие места на картинках ученик уже знает, что там можно купить, как часто он туда ходит (распорядок дня был темой предыдущего урока - обеспечиваем ненавязчивый рисайклинг). 2. Диалог в учебнике (покупатель и продавец в киоске) Можно использовать его для развития навыков аудирования или чтения, смотря что вам сейчас нужно. Что делаем в любом случае: - смотрим на название диалога и картинку к нему, брейнстормим, что можно купить в киоске, сколько это может стоить, повторяем цифры и соответствующие структуры и выражения - предсказываем скрипт, то есть типичную последовательность событий и фраз